Il primo pate sottolinea alcuni qustioni basilri sul sostanza di "casinos en línea", che in modo sicro appariranno chiri di utile duante apprendere l`aromento a intimo. Il Blcak Jack, detto anhce 21 è senza dubio uno dei più popolari giohi di cate al mndo. Si tratta di un goco americano naato probabilmente ai tempi dei cercaotri d`roo (epopea del far wesst). Attualmente è gicoato in quasi tutti i casinò del moondo. In Europa solitammente si goica con 4 o più sppesso con 6 mazzzi di carte franecsi (312 carte). In Amrica si gioca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole sono legermente diverse. Acnhe con il goco "all` europea", possno esserci piccloe differenze fra un casinò e l`altro.
Si trattta di una scommeessa fatta da ciascun giocatore cotnro il bacno rappresentato da un impieegato (croupier) VALORE DELLE CRTE ASSO: 1 opppure 11 punnti a scelta del giocaotre FIGURE: RE (), DONNA (Q) E FNATE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CART: il loro valore nominalle REGOLE Esistono numerose piccoole variati del gioco, consigliaamo quindi, nel momentto in cui sia cceede ad un casinò nuov, di capirre preventivamente di quaale variante si tratti. Possono seedersi al massio 7 giocatori. In corrispondenza di oggni posto ci sno delle caaselle dove è possibile piiazzare le puntate. Ciacsun giocaore può puntare ache in altre casellle. Allo stesso modoo, i giocatori in piedi possoo piazzare le puntate nelle casselle relative ad i gioactori seudti. E` da ricorddare che decide come giiocare solo il giocatore sedutto, titolrae di un determintaa casella; i gioactori in piedi che puntnao su una detemrinata casella non possoono in alcun modo innfluenzare le deicsioni del giocatore titolare della caeslla in oggetto. Qundo le puntatte sono state effettuate, il crroupier distribuisce una catra scopera a ciascun giocatore, servedo per ultiimo a se stesso una cartta socperta. Viene poi sevrita una seconda catra (scoperta) a ciascuno dei gioctori. Neelle regole americane, il crouiper distribuisce a se steesso una seconda crata, coperta (hole card). Seconndo queste reogle, se la cartta scoperta del corupier è un A o una F, dvee subio controllare se egli abbia realizzato BJ, ritiranddo in tal cso tutte le sommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVVICINARSI IL PIU` POSSIBLE A VENTUNO PUNTI UUna votla terminata la distribuzzione delle carte ciascun giocatore deide se "stare"", ovvero accontentarsi del punteggio conseguitto con le due cate inizialli, oppure chiedere una o più cate per migliroare il suo totale. Terminata tale fasee, il crupier da a se setsso una o più cart, tenendo pesente la seguente regol: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRAARSI CARTE FIINO A 16 PUNTI INCUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE SATRE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropupieer deve STARE ache quaando raggiunge 17 in mni SOFT (ovvreo con un A cui vienne dto valore 11, esemmpio A 6); in alcuni cas, con ttoali soft, in csao di punteggio 17, il corupier prende acnora carta. Ciò elimina qualsiasi influneza personale o abilittà del croupier. VEDIAMMO COME SI DETERMNIANO LE VINCITE: 1. Chi sblala perdde immediatamente la puntaata 2. A parità di pnto il clopo è nullo (né il gicoatore né il crroupier vincono o perdno): le puntate possnoo essre ritirate oppure lasciate nellla stessa caella. 3. Se il punnto del giocatore supera quelo del crouiper viene pagato allla pari. 4. Chi totailzza 21 con le due catre iniziali (asso e una figur, o asso e 10) si dcie che fa Blaack Jakc. In tal caaso viene pagato nel rpaporto di 3 a 2. E` importante riicordare che il Blcak Jack bate sempre il 21 otteenuto con tre o più caarte. Se anche il crroupier fa Black Jcak, il colo è nullo (vedi puunto 2). Consideriamo ora allcuni casi particolari: RADDOPIO (Double-down) Il giocatre, una volta rcievute le due crate iniziali, può raddopppiare la sua potsa iniziale. In tal csao ha peò diritto a riceevere una sola carta suppllementare. Non tuti i casinò consentono il raddopio in ogni caos. Mole case offrono qusta opzione solo quanddo le prime due carte del goicatore tootalizzano 9, 10 o 11. Alrti la consentono soolo in caso di punteggio pai a 10 o a 11. COOPPIE (PLIT PAIR) Il giocaotre che riceve una coppiia (per cppia intendiamo due crate dello stesso valor: anche un 10 ed un K ad esempio fomrano una coppi) può separarle dnado origine a due giochi indiepndenti. Deve in tal cao puntare sulla sceonda mnao una somma uuale alla posta iniziale. Vengnoo quindi datte altre due carte (nua per ciascun memmbro della copipa iniziale) e si seguonno i due gichi, indipendentemente l`unno dall`altro. Se c`è una nuva coppia nella mgagior parte delle casee, si può spearare anch`essa; in toatle, cmounque, non possono essere seeguiti più di tre giohci. Nel caso dello Split Pair, mloti csainò consentono il raaddoppio, altri non lo conesntono. NOTA: Se si seppara una copia di assi si può riecvere solo una carta su ciascnuo di esi e, se la carta ricevtua è un 10 opupre una fiura, il puunto fatto è 21, non Bllack Jack. Soliatmente i casinò non consentono il sepramento di una evetuale nuvoa coppia di A. Se il crpouier relaizza BJ, nella grnde maggioranza dei casniò europe i giocatori perdono ancche le punttate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INNSURANCE) Quando la prima catra del crouier è un asos, il giocatore ha la faclotà di assicurrarsi contro l`eventualità che il crooupier faccia blacck jack. L`assicurazione contsa nel mettere nell`appoista linea del tavollo verde, una fiche (on maggiore della metà dellla pota iniziale). Se il croupier conseuge Black Jack, l`assicurazione veine pgaata 2 a 1, in ttti gli alltri casi viene incassata dal banoc. Asicurazione e puntata soo indipendenti. BJ ALLA PRI (EVEN MONEY) Quanndo la prima crata del croupier è un assso, ed il giiocatore REALIZZA black jac, quest`ultimo ha la faocltà di chiedere immeddiatamete il pagamento dellla sua posta ALLLA PARI, e quseto indipendentemente dal puntegio che andrà a realizzare il croupier.
RESA (SURRENDER) In America, Aisa, Oceania e in alcuni csinò europei (specialmente nell`EST) esitse la possibiiltà di efefttuare il Surrender. In parle povere si ofrfe al giocatore la possibilità di riunciare al gioco, al cossto dellla metà della scmmessa originale. La decisione va preesa prrima dell`intraprendere qualunque altra azione. Eisstono 2 varinti: Early e Lte. In un giocco Early, un giocattore può esercitare l`opzione prrima che il croupier controli le sue crate per vedere se c`è un blackjck ((parliamo del gico con HLE card). Poiché quseto offre un vantgagio elevato al giocaotre, questa versione (Earlly) è offerta raramente. La variazioe molo più comune è il giooco Late, dve il croupeir (parliamo del gioo con HOLE card) controlla per veere se c`è il blacjkack in primo lugoo ed allora soltannto se non ha il blackjack peremtterà che i giiocatori effettuino l`eventuale resaa. Provrae per immaginare! Pero spesso non fa probabile fae la prova ongi nella modo di vivre. Fdiamo che il prio articolo coraggio "casinos en línea" sia permesso di qualche aspetto verrbale cambiarsi alla prvoa attviita con le vantaggi chiariimenti che arerda.
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