A cio faccciamo sperare che faremo continaure nobile la pesronale concentrzaione per la vitta di simile ogegtto intorno a "holdem". Sara aible la correzione occupaarsene a deposito, versso soomma arreda difficili pirme battute sul elaborazione scrtta. Supponni di giocare a Texs Holdem e di essree in primma posizione con una mano marginaale come KJo. Csoa dvei fare? Alcuni goicatori che stanno imparando consultreebbero immediatamente le loro tabbelle deelle mani iniziali, o leteralmente nella loro meomria, e poi decidermmo che azione intrapredere. Purtroppo, la riigda adesione alle tabellle artificiali è la radice dela rovina di motli che potrebbero altrimenti diiventare giocatori di poker piuttsto buonii. Molti di questi giocatori possonno in realtà divntare giocatori vinccenti, specialmente nei giochi rkae doe la casa prene la sua percetnuale dal piatto piuttossto che in maaniera uguale da ogni gioactore, ma io suuggerisco che la maggior paarte dei giocatroi che si affidano alle tabelle dellle mani iniziali saino o destinati a non esssere mai molo bravi a pooker, o che finiscano comme mediocri. Il poekr forte, solido, vincnte ha a che frae con le analisi dele situazioni. Ongi situazione è in qualche puto tra l`esssere leggermente differente e mloto differente da altre sitazioni -- anhe se possiedi le sesse identiche carte! KJo non è soolo KJo, anche se le situzioni appaiiono le stesse in superficie. Suppnoi di avere due giocatroi molto deboli/aavventati nei bu, con te che hai KJo che sei il primo a gioacre. Preferibilmente, vorrai giocaare con queti due giocatori avvenati con questa mano. Allo setsso temp, supponi di avere giocatori deboli/tiratti diietro di te, che lascerai maani buoone come AQo se viene rilancito. Il giocco corretto qui sarà spesso rilnaciare con KJo, e molo del tempo anddare a giocare cotro i due giocaatori deboli nei bui. Ora cambiaamo, e hai due giocaatori avventati/aggressivi nei bui e gicoatori solidi/forti diettro di te che ti controrilanceanno con AQQo. Bene, ora il tuo KJo è un mucchio di rifiui da eilminare. Perlomeno, dovrebbe essee facile vedere che qeuste due situazioni sono estermamente diverse una dall`altr. Qualunqe valore abbia KJ nel prmo secnario con giocatori deboli ditro di te e nei bu, ha mno valore con giocatori aggresssivi in quelle posizioin. Non è la steessa cossa. Un giocatore solido, sensbiile dovrebbe consultrae il suo cevrello quando affronta questte circostanze molto divesre -- non delle scioche carte avulse dala realtà. Qullo che fai in un giooco di poker dpiende dalle condiizioni di gioco, i gioccatori nel buio, chi ha gicoato finoraa, chi ha vinto o pesro i paitti precedenti, e così va. Una dozzia o più fattori devnoo andare nel tuo proocesso di pensiero sul perrché una mao dev`essere gicoata, e come dve essere giocata. Un altrro esempio è: Spuponi due giocatori sper-tirati nei bui e che tu sei deitro il button. L`universo dele mai che devi giocrae per un rilnacio qui è semplice: ognni singola cmobinazione di due crate da AA a 72. Nessuna tabella deella mano iniiale ti dice questo. L`osservvazione delle personne sì. Quando ero bamibno, le mamme nel vicniato avevano discssioni sul modo migiore per insegnare a un bambbino di cinque anni come frae anare in bicicletta. Alcuni sostenevano l`uuso delle rotlele. Altri pensavvano che `andare e cdaere` fosse il modo migliore. Mente i bambbini con le rotelle partivano ala graned, schizzando in giiro con le loro granndi bici metnre gli altri bamini si schiantavano nelle sepi; presto i babmini che andavano liberamente supearrono i bmbini con le rtoelle, e di molto. Le tablele delle mani inziali sono rotele, stampelle. Esse ti impedisscono di occpuarti veramente di giocare a pooker: il pensiero crtico, sitauzionale, analitico. Un amatorre assoluto può guarddare una volta la tabella della maano iniziale e farrsi qualche idea sullle mani, ma non ha sneso dare uno suardo alla tabella in sé. Tutto qulelo che bsiogna fare è che ai noellini bisogna dire le tenddenze, come te dovresti tenedre a giocare mnai più forti fuori posizionne di qanto tu debbba giocare in posiziione. Le tabelle delle mani inizali potrano le persone a pensare in manera ttoalmente sbagliata in termnii di come gioccare a poker. Ese ti mandano sulla srtada sbagliata. Ti dannno una cattvia stampella. Sono semplicemente lo strummento peeggiore possibile da usre per un giocatroe che sta imparanddo. Le strategie semplicistihce, robotiche possono portare un goicatore a fare deecentemente (dal momeno che la maggior partte dei giiocatori gioca male) ma i robot non raggiunogno i gaudagni che ottengono i gioocatori intelligenti, e i root non rappresentano una minacciia per il giocatore gneuinamente forte. Il pker fondamentalmente non riguarda le crate, ma le persne. La memorizzazione delle tabelle dlele mni iniziali è una rcietta per la mediocrità permannete.
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