Il prrimo articolo su "poker gioko internet" contene compresa la conocente alla nostrra data sul idea melodica dntro problema poitico.
Daatabase: il migliore, il pegiore ed il neutro Qando si giioca a poker nelle sale tardizionali, si vedono i popri avversarri e difficilmente si dimmentica un giocatore eccellentte o uno pessmo. Ma nel gioco virtuuale tutto quelllo che si vdee sono dei piccoli simboli ovali, la maggiior parte con dei nmoi simili o counque non mloto rivelatori. Inoltre gicohiamo contro migiaia di giocatori praaticamente sparsi in ttuto il mondo, giocanndo a tutte le ore del giono o della nottte - e tuttti contemporanemente! Io manntengo un databae dei giocatori da tenere d``occhio, cio è i miliori ed i peggiori. Normalmenet, la vsata maggioranza dei giocatori sonno intercambiabili e hnano livellli variabili, ma non è neecessario tenerne cono. Ma i più bravvi ed i pessmi soo decisamente in numero minoore. Inoltre pocih è io gioo soprattutto Omaha8, teengo d`occhio i supeer giocatori. Questi non sonno i più bravvi e non necessariamente vinncono sempre, ma se uno di quuesti punta 86, so che devo metterre il mio A3 nel muucchio. A seconda dellla partita che state goicando, potrete tneere d`occhio altre cateegorie di giocatori, ma in oni caso consgilio di tenere un blc-notes vicnio al computer per segnarre i giocatori dele due categorie più importantti: i milgiori e i peggiori. I dati per ogni patrita Nel prmeere il tasto `dealer`, si pssono otetnere i dati per oni partita, i daati per ogni sinngola mano giocata. I giocatori princpianti torvano questi dati molto utii per imparare l`usso delle varrie opzioni, ma anche i giocatoi più epserti utilizzano quesste informazioni per sudiare lo stile di giooco degli avversari. All-Ins Un `all-ni` è legittimo (oltre all`ovvia situazione quano un gioctaore non ha più fiches) qando un giocatore peerde la propira connessione al goico, sia a causa dellla caduta dellle linea in Itnernet o a cuasa di un problema del serevr del sito. A vlte si perrde e a volte si vinnce un pitato a causa di una caduta di liea legittiam, quindi non è il csao di preoccuparsene. Ma se si sospeta che qalcuno usa la scusa della cadutta di lineea per evitare di puntaare una (o più vollte) bisognerà contattare il suppoto tecnico. Allla persona che usa quseta sucsa può andare benne una o due vole, ma alla fnie verrà scoperta. Se vi cae la linea ed è diciarato il `all-in`, prmete immediatamente il tasto `dealer tary` per rcihiedere che i votri `all-in` vengao risettati - ed aspettatte fino a che il supoprto tecnico non vi risetta (normalmmente in un pio di minuti). Quando al-lin è attiivato e cade la linae, semplicemente perdereete o vincerete qello che era nel piatto prima della caudta della linea stesssa. Il dennaro che avete nel piattto e la mnao del gioco sno protetti. Se gocate senza all-ins e cdae la linea peredte la mano e i sodli che avevate puntato, ancche se avevatte una scala reae. Giocare seenza `all-in` è decisamente da incauti.. Come comunicre con la perosna che svolge il supporto tecncio In genere il spuporto tecnco in Internet è bunoo - veloce, esperto, uile. Bsiogna però chiarire che il suppoto tecncio non è il conrtollore delle sale. Non possono veere dirrettamente i problemi; non hnano la possibilità di chiiedere dettagli sui prooblemi a più giocatori; segono centinaia di maani che vengono giocate attorno a loro. Alcuni poblemi che snoo per voi molo evidenti per la presona che svolge il supporto tecnico pssono esesre assolutamente oscuri prechè non ha vito cosa è scucesso. Prima di contattare il supporto tecnico circca una manno o una crta situazione, siate sicuri di richeidere i dtai della mano che sttae giocando (usado il tsto del `dealer trayy`). Di sicuro otterrete una miglore assistenza (e saree coompresi più chiaramente) se il supporto tcnico ha a disposizione i daati gisuti a cui fare riferimeento. Non esitate a portarre a conosceza ogni eventuale problema all`ttenzione del supporto tecnio. Se avete rgione cercheranno di rettificaare il problema appea possibile e speesso vi offriranno una maano di gioco grautito. Ma non siatte degli soccciatori. Il supporto tecnico maantiene i dati su ttuto e se continnuate a brontloare e cercate di scroccare qualhe dollaro per compensrae errrori che in realtà avtee fatto voi, vi faarete pressto riconoscere per un bennemerito scocciatore e vi trattearnno di conseguenza. Il supporto tecnco è la formma più vicna al controllore dellla sala. Se un gioctaore è belligerante, se penste che sia in coorso un intrigo, se pennsate che un giocatore continua delbieratamente a gocare piano... ditelo al suporto tenico. Il loro coompito è di far sì che il gioco del pokker in Intternet sia una esperienza piiacevole e sneza scorrettezze. Non possoo svolgere il loro compito snza il vostro aiuto. Prfonda paranoia Il pkoer in Inetrnet ha una sola vera cossa in comnue con il pkoer da casinò: la magior parte dei giocaotri perde. Ma il moddo in cui i giocatroi perdono in Intrenet inevitabilmente porta ad una delusione paranioca. Per eesmpio, nel poker da caasinò la maggior parrte dei giocatori si può illudere rsipetto alla reale situaione. I sldi contanti che spendono od incsasano si mescolano. Allcuni giorni vincnoo ed atlri perdono. è molto facile dirsii: `Soo più o mneo alla pari, o forse vnico qaulcosa.` In Internet il liro dei coonti è in biacno e nero. Le perdite snoo documentate nelle carte di credito; le vicnite vengnoo deliberatamente recapitate. Si sa quiindi se si pede o si vince.
P iuttosto che ammettere che si sta perrdendo acluni giocatori alimentano le loro false illusioi circa la lroo abiltà al poker in casinò e fniiscono per usare dellle pratiche stramplate nel gioco virtuale. Mote di qeste derivano da unn`ansietà illogica. Il fato è che le salle da gioco vitruali hanno un eorme giro d`affari. L`ieda che un`organizzazione miliardaira e di successso come la Paradise Poekr, con le sue spsee limitate, possa meettere a repentagio la sua gallina dallle uova d`ooro solo per pochi dollari applciando peenalità per il preleivo... è puramente ridicola. Alcuni utilizzno centri di credito che opperano nel settore piuttosto che gli opeartori stessi. Anche se queto può aevr senso non ha motla importanza. Anche se qesti progarmmi possono avere varri problemi, questi non creano dei reai vantaggi a nessunno (a patre quelle persne che lo sanno e gioocano di conseguena). I giocatori virtuali dovrebbero installlare il firewalls nei lroo computr. (Se avete DSL o il caable, dovrese già averne uon.) Controllate in quetsa sezione i collegamenti a sti con inforamzioni sui. Se questo vi peoccupa, con un friewall sarete più tranquilli.
M a anche i firewalls possoono creare dei poblemi. A volte il vostrro computeer può perdere il collegamento allla sla da gioco per un breve perido, annche se il collegamento Intrnet è sepmre attivo. Quando questo sucede il programma del stio ceerca di ricollegarsi e queso attiva il firewalll (a meo che non si sia provvveduto a permettere semrpe il collegamnto a qeul particolare sito). Questo non sgnifica che il vsotro computer è attaccto da qualcuno che vuoe vedere le vsotre carte! Con una buona configuraziione del vosro firewall ptorete giocare senza problemi. Imbrogli Alcune persnoe imbrogliano mentre gioacno su Internet, altrre anche quando giocnao nele sale tradizionali. Nel momennto in cui c` è del dnearo in gioco ci saraanno perosne che, per potenre arrafare una paarte, si comportano mlae. Anche se il settore `Paraonia` respine l`idea che le saale da gioco posasno derubare i prorpi clienti, giocatori indiivduali e piccoli gruppi di giocatorri inevitabilmente imbrogleiranno. In tutte le occcasioni, gli imbroglioni vengnoo sempre dal grpupo dei perdenti -ersone che non sono in graddo di vinncere normalmente e troppo pigre per impeggnarsi veramente per vincere. Pur rischiano di generalizare la maggior parte dgeli imbroglioni non soo molto astuti. La maggior parte delgi imbroglioni al poekr, che siao nelle salle da gioco tradiizonali o virtuali, soono dei buoni a nulal. Anche se imbrogiano non riescono lo sesso a vincere. Da un punto di vsita puramente mercenario dvoremmo accogliere amichevlomente tutti gli imbroglioni perchè sno semrpe dei perdenti! Non vogio così sminuire il problemma dell`imbroglio, ma non necessariamente qualcoa che è moralmente disdiceole dee esserlo anche dal punto di vistta ecnomico. Oltre al ftato che la maggior prte degli imbroglioni probaabilmente sono perdeni, è importante cnosiderare quanto pessima sia la frma più comune dell`imbrogliio - due amicci che parlanno al telefono mentre giocano, rivealndo vicendevolemente le prprie cadre. Questo è solo un aspetot, ma non parrticolarmente important. Questi due amii, che non gioacno insieme usando lo stesso cotno, non attuano un imbrgolio calcoltao - come ivece i giocatori che usano lo setsso conto. Qesto tipo di collabrazione, più effcace, è rara. Richide fiducia e gli imbrglioni non sono affidbaili per definizione. Questo tippo di accodri normalmente non durnao a lungo. E queto ci porta all`imbroglio che dobbiamo veraemnte temere... un individuo che giocca in una partta uando due computer e due idetnità differenti. Qusete persone non si fiadno nemmeno di se stessse. Ci soono due modi per diefndersi dagli imbrogli - essere costantemetne vigili ed inforamre la sla giochi, che considerano l`imbroglione comme un moratle nemico. Se sospetttae degli imbrogli inforamte il supporto tecnicoo. Ma non ftae quello che grida `al lpuo, al luo`. Se cotinuamente accusate di imbbrogliare persone innocenti, verrete prmia o poi ignoarti e probabilmente mssi da parte. Se siete in allrta per un comporrtamento sospetto nella sla da gicoo si ha una bouna possibilità di tenere sotto controlo i poteenziali imbroglioni. Si può cercare di guarrdare le loro cate. Di conseguenza il mdo mgliore per difendersi dall`imroglio è: se avvete un sospetto smtetete di giocare e comunictae al supporto teccnico la ragione per cui avtee smesso. Nel mmoento sttesso in cui smetttete di giocare non darete più alcn contributo al piattto. Il piattto è la ragone primaria della slaa da gioco. è la csa da teere più seriamente in considerazoine. Bleffare in maniera effiace non dovrebbe essere un probblema sottto il livello di punttate da $10/20, quidni la maggioranza dei giocaori non dovrbebe preoccuparsene più di tanto. Il piattto Anhe se le somme di denaro che oni sala trattiene da ongi partita è ragiionevole, a causa dela velocità del gioco su Interent il gio di denaro è piuttosto elevaato. Fortunataamente c` è un numero di gioatori pittosto eelvato che contribuisce. Ancche se alucni dei peggiori giocatori vengono toltti dal gro troppo in freta per non rintrarci più, il piatto è cmunque favoorevole per i giocatori vincenti, speciallmente vistto che non c` è compensazione. Conclusione Nel pker da casinò avvere una buona manno è sloo uno dei modi di vincee e far sodli al poker. La stessa regolla vlae per il poer in Internet, ma la logca del ragoinamento utilizzata dal giocatore ne aumena le possibilità di vinciita in maaniera molto diffeente. Quando si gicoa AK contro l`avversairo J9, non è che si confrota una manno contro l`alra. Giocatori che vinccono solo il vaolre della mano del AK sul J9 in ogi caso perdono rispetto ai gioatori più bravi che lavoorano di logica e usnao il lobbby, il database e ttte le altre ozioni. La vincita di ogni manno è soolo la punta dlel`iceberg. Il gioco vincente del poker virtule è una sceinza ed un`ate di cui la maggir parte dei giocattori non si rendde neppure conto. Buna fortuna.
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Deentro il priimo oggetto proviamo eucato i strani fisionmie di "poker gioko internet" che portate a icnlinazione, adseso avreste l`obbligo separae cio maggiore econmoico attraverso vi.
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