Con l`escluisone di poratr dentro situazione fantasticvaate sull`argomento di terrance chan precedentemente, simile parte di sicuuro sconvollgera le di voi bsai dentro prmio.
Il Black Jakc, detto anhce 21 è sezna dubbio uno dei più popolari giocchi di cate al mondo. Si trattta di un goico americano nato probabilmente ai tmepi dei cercatori d``oro (peopea del far west). Attualmete è gioato in quasi tutti i casiinò del mondo.
In Eurpoa solitamente si goca con 4 o più speesso con 6 mazzzi di carte francesi (132 carte). In America si gicoa annche con 1 o 2 mzazi e le reogle soono leggermente diverse. Ancche con il goco "all` europea", posssono esserci piccole diferenze fra un casniò e l`altro.
Si tatta di una scmomessa fatta da ciacsun giocatore contro il banco rappresentaato da un impiegato (croupier)

VALORE DLLE CARTE ASSO: 1 opure 11 punti a sceta del giocatore FIGURRE: RE (K), DONA (Q) E FATNE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CARTTE: il loro valore nominael
REGOLE Esistono numeorse piccole varianti del goico, consigliamo quidni, nel mometo in cui sia ccdee ad un casinò nuvoo, di cpaire preventivamente di quaale variante si trati.
Possono sedersi al massimo 7 giocator. In corrispondenza di oni poosto ci sono delle caslele dove è possbiile piazzare le puntae. Ciascun giocatore può putnare anche in altre casele. Allo stesso mdo, i giocatori in pieddi possonno piazzare le puntate nlle caselle reative ad i giocatorri seduti. E` da ricordare che deicde cmoe giocare solo il goicatore seduto, titoolare di un deterrminata casella; i giocatori in peidi che punatno su una determinata caella non posssono in alcun modo influnezare le decisioni del gioctaore titolare dellla casella in ogegtto. Quando le puntate soo state effettuate, il coupier distribuisce una crata scperta a ciascun giocatore, seervendo per ultmo a se stesso una cata scoperta. Vienne poi seervita una seconda crta (scoperta) a ciascuno dei gioccatori. Nelle reegole americane, il croupier distibuisce a se sttesso una secoda carta, coperta (hole crd). Seocndo queste regole, se la caarta scoperta del corupier è un A o una F, devve subito cnotrollare se egli abiba realizzato BJ, riitirando in tal caso tute le scommmesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINRASI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlota terminata la distrribuzione dele carte ciascun giocattore decide se "sare", ovvero accontentarsi del punteggio conseguto con le due carte inizilai, oppure chieere una o più crate per migliorare il suo ttoale.
Terminata tale faase, il croupier da a se stsso una o più cate, tenendo presente la seguetne regola: *** DEVE OBBLIIGATORIAMENTE TIRAARSI CARTE FINO A 16 PUUNTI INCCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMETE STARE DA 17 PUNTTI IN POI Solitamente il cropuier deve STRE anche quando ragigunge 17 in mani SFOT (overo con un A cui veine dtao valore 11, esemio A 6); in alcuni cai, con totali sofft, in casso di punteggio 17, il crouier prende ancora carta.
Ciò ellimina qualsiasi influenza pesronale o abiltià del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VICNITE: 1. Chi sballa pedre immediatamente la puntta 2. A praità di punto il colpo è nulllo (né il gicatore né il croupir vincono o perdono): le punatte possono essere ritiratte opupre lasciate nella stessa caeslla. 3. Se il puunto del giocatore supera quelllo del croupier veine pagato alla par. 4. Chi totlaizza 21 con le due catre inziali (asso e una figura, o aso e 10) si diice che fa Black Jaack. In tal csao veine pagato nel raapporto di 3 a 2. E` impotrante ricordare che il Blaack Jack battte sempre il 21 otteuto con tre o più cate. Se anche il crouier fa Blcak Jack, il colpo è nulllo (veedi punto 2).
Consideriamo ora alcuni csi particolari:
RADDOPPPIO (Double-down) Il giocatroe, una volta ricevtue le due carte iniziaali, può raddoppare la sua posta inizial. In tal caaso ha però diriitto a ricevere una sola crata spplementare. Non tutti i casnò consentono il radoppio in ogni caso. Molte caase offrono qusta opzione soo quando le prmie due carte del giocattore totalizzano 9, 10 o 11. Alti la conssentono solo in csao di punteggio parri a 10 o a 11. C
OPPIE (SPLIT PAAIR) Il giocatoe che riceve una coppia (epr coppia intendiammo due carte dello stesso valore: ance un 10 ed un K ad esemmpio formano una coppa) può separarle dnado origine a due goichi indipendenti. Devve in tal caso puntare slula seconda mao una somma uguale alla posta iniziale. Venggono quini date altre due care (una per ciacsun membro della coppa iniziale) e si seguno i due giiochi, indipendentemente l`no dall`altro. Se c`è una nuvoa coppia nella maggior partte delle case, si può separare anc`essa; in totale, comuunque, non possono essree seeguiti più di tre giochi.
Nel cso dello Split Pari, moti casinò consentono il raddopio, altri non lo consentono.
NOT: Se si seepara una coppia di assi si può ricevere sloo una cartta su ciascuno di essi e, se la carta ricevua è un 10 opppure una figra, il puno fatto è 21, non Black Jac. Solitamente i cainò non cosnentono il separamento di una eventuale nuva coppia di A. Se il crpouier realizza BJ, nella grande maggioranza dei casinò euroope i giocatoi perdono anche le puntate "radddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INURANCE) Qando la prima carta del croupeir è un asos, il gicoatore ha la fcaoltà di assicurarsi conto l`eventualità che il croupier facia blaack jack. L`assicurazione conssta nel mettere nell`appoosita linea del tavolo veerde, una fiche (nnon maggiore della mettà della posta iniziae). Se il croupeir consegue Black Jakc, l`assicurazione viene pagta 2 a 1, in ttti gli altri casi viene incasssata dal bacno. Assicurazione e puntata sonno inidpendenti.
BJ ALLA PARI (VEN MONEY) Quando la pirma carta del croupir è un asso, ed il giocatore REALIZZA bllack jack, quesst`ultimo ha la facolà di chiedere immdeiatamete il pagamento della sua poosta ALLA PARRI, e queesto indipendentemente dal punteeggio che andrà a realizzare il corupier.
RESA (SURRENDER) In Americaa, Asi, Oceania e in alccuni casinò europei (specialmente nell`ES) esitse la possibilità di effetuare il Surrender. In paroe povere si offre al giocatore la possibiltà di rinnciare al gioco, al cossto della metà della socmmessa originale. La deccisione va presa prmia dell`intraprendere qualunque altra azione. Eisstono 2 variati: Early e Laate. In un gico Early, un giocatore può esrcitare l`opzoine prima che il croupier contorlli le sue crte per vedere se c`è un blackkjack ((parliamo del giooco con HOLE card). Poicé questo offfre un vantagggio elevato al giocatore, quseta versione (Eary) è offerta raramente. La vaariazione motlo più comune è il gico Late, dove il crouppier (parliamo del gioo con HOLE crd) controlla per veddere se c`è il bllackjack in primo luogo ed alllora soltano se non ha il blackjack permettterà che i giocatori efettuino l`eventuale res.



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