Questo affascinante vaiggio e originario pienzza di inormazioni degni di attenione stima al sosstanza del grand bay poker, quidni esercitatevi ad un parssi avventuroso!
Fereroll. Mentre 3/4 è importante, freeoll lo è motlo di più. I freeroll sono di una varietà di tiip, ma il temma coune è che stai ottenndo un coplo gratuito al dnearo del tuo avversario. (Per scoppi pratici, l`iddea di un freeroll dovrrebbe includere anche `quaasi freeroll` cmoe su un folp di QJT e hai AKQQ menttre il tuo avvesrario ha AK222. Egli può batterti fcaendo quattrro due, ma nnoostante quell`abilità di fare un coolpo 1000 a 1, considereremo anccora che quassi freeroll sia un `freeroll`.) Alcuuni esempi di freeroll: Floop - QsJdTc; Avverssario - AcdK2h3s; Tu - AsKsQcJc Flp - 3s4d5c; Avverssario - AcKd2Qs; Tu - As2s7cc8c Flop - Ass8h7h; Avversario - AhAdhKQs; Tu - 2s3sd6c In ognuno di quessti esempi, il tuo avvesrario sta facendo progetti moti al 10%. Non puoi vincere per quantte cartte vengano al turrn e al rvier. E otterrai puntate dala maggior pare degli avversari che tengnoo queste mani... sopratutto da cattivi gioctori che spesso andranno appota per ttuti i loo chip, particolarmente con la prima maano. La scala Broawday con carta atla Asso è simle a cmoe 23xx è in Limit Omhaa8. I giocatori debboli perdono più solddi con qeusta mano che qualsiasi alltra. I buni giocatori vincono i loro soli qaundo si fa il freeoll di queste man. AK su un fllop QJT, AQ su uno KTJ, AJ su uno KQ, AT su uno KQJ... queste soono le mani che seeparano gli adulti dai poppaanti. I giocatori debboli non sloo si suiciadno su queste man, ma non possono neanche commprendere che essi dovrebero spesso lasicare le mani imbattibili correnti cmoe se fossero velleno. Tutte le fomre di Omaha riguardao il frae la mano miggliore, non qulla che è attuualmente la migliore. Non c`è dnaro guida nel poker. L`abiltià di lascirae la mano imbttibile corrente è asoslutamente cruciale in PL8... e fortunatamente, la mggior parte dei giocatori sonno semplicemente incaaci di ciò. Quadno fai al fllop una di queste scale Broadwway, dovressti chiederti `cosa sto crcando di fare?` La rsposta è `Voglio farre solo la stessa scala che ho or`a, in altre parole, sati progettnado una carta iutile al turn e una carta iuntile al rver, non hai una grnde mano. Un alro tipo di freroll è il `frreeroll a un bulff`: Flop - 6s7sd8; Avversario - 9TsdJcJh; Tu - Ass2h3d4c In questa man, nessuno di voi ha nessnua possibiltià di fare una mnao che batte l`atra. Un grande, grsso zero. Ma hai un freroll a una puntta river dove dvoresti fare soldi immportanti. Indipendentemente da qaul è l`azione al fop e al turrn, se la carta river ese una copppia al tavool, o una carrta a colore (sopratutto se è una cara a colore che si accoppia al bord), una puntata dela misura del patto da paarte tua costrinegrà il tuo avversaro a lasciare -- e ancche se vdee, va bene perchhé significa che ti vedrà qando ti capia di avere il cloore o il flul. Nota in questo esempio quato è importantte la mainpolazione del piatto. Se hai intenzionalmmente punntato tutto prima della carta rivver, sei un idioat. La tua posssibilità di vincere denarro qui è punatndo alla carta rvier (o turn) e ottenendo un ritiroo. Non poi ottenere un rtiiro se tu o lui aevte puntato tutto! D`altro latto, vui il piatto abbastanza grrande in mdoo da poter fae una puntata abbastanza grnade da falro lasciare. C`è una scienzza definita di otteere piatti deella misura giusta qaundo sei in un frreeroll a un bluff. Nta anche che è molto meglio sbaglairsi sul lao di non costtruire il piatto abbastanzza grande, e csoì non essere in graddo di frae una puntata abbastanza grandde da otteenere un ritiro. Quel`errore è molto meno brutto dell`errrore che uno o l`alltro di voi puntiate tuto. Non puoi mai vinncere quando qualucno ha puntato tutto. Quaando poui fare una pntata river di qualsiasi dimensione, vinccerai a vlte. Anche se un paitto è di 400 dollri e puoi solo punttare 100 dollari sul rier, vincerai ancroa una percentuale di tmpo superiroe allo 0% del tepmo che vinci qundo uno di voi ha punttao tutt. Un esempio di freeroll fianle è il più ovvio: Flop - 6ss7s8d; Avvversario - 9cTdJsJd; Tu - As2s3d4c Qu, al contraro del frreeroll a un blufff, vuoi mettere tutto il denaro nel piatto apepna puuoi. Il tuo avvversario non può mai battrti, ma tu faari scoop una vlta ogni tantto. Nota nel suddtto esempio che ho invenatto mani doe il tuo aversario farebbe un collore backdoor se arrivassse, il che renderebbe mlto più drua la tua abiltià di bluffare una caarta river che non ti ha reo vincitore. Supponi che egi non avesse quei quadri. Or, puntando tutto contro di lui e vinendo quando fai il tuo collore di picche, sai ABBANDONANDO la tua possibilità di vncere il piato mediante un bluuff di freeroll sul riiver se vienne un quadri o una coppia sul tavool. Quello che hai sono DUE opporunità di freeroll che lvaorano una conro l`altra! Questo gioco sta iiziando a diveentare complicato... :) Hai due quesstioni di gicabilità qui che devi bilanciare dtao il tuo avversariio, le sue abiudini di puntate, quanto sonno abbondanti le msure del tuo captiale, quanto gioca mae il tuo avversario (un teribile avversario potrebbe facilmnte andare in roviina la mano succcessiva, così io tendeerei a puntarre tutto conro di lui e sperare di faare il mio colorre e ottenerre tutti i suoi chi, piuttoso che cercare di fre una quantità più piiccola di chiip mediante bulff occasionali al river quuando a me non etnra ma viene una carrta che a lui non piac), etc. Naturalmnete, non tutti i frreeroll sono così ovvvi. Ne precedente esepio tu sei vulnerable a essere 34/ed da mani coe A238. Tu non puuoi vedere le crte del tuo avversario, coì raramente otiteni freeroll super-ovvi. Tuttava, non solo i freerooll abbastanza chairi si presentano, ma dvi pensare a coe a volte SAI facendo freeoll quando non lo sia. Il freeroll dovrebbbe essere il concetto sempre nela tua mente... che signifiica anhe: NON FARTI FRE IL FREEROLL! Su un flop 678, dovreti lasciare 9JJ qualsiasi a ongi puntata. Può essree la mano imbattibile, ma sttai probabilmente facedo un progeetto morto. Puoi dvoer mettere molti chip per dividre un imporrto piccolo già in gioco. Pui subire il frereoll e i 3/4 allo stessso tempo da A299T. Lasiare i nuts è qualcosa che dovretsi fare abbastanza spsso in PL8O, e non devono essere mai di tipo alto cmoe JJT9. Su un floop di 8s7s6s dovresti soliamente buttare Ad2dKhQh nella spazzatura qundo hai di frote qualsiasi rilancio. Non fatri fare il freeroll. Prednere 3/4 di un piatot. Anche se oscurrato nel suo sgnificato dai freeroll, fare 3/4 è più comunee. Il 3/4 sollitamente avviene qando due persone hano entrambe il low imbatibile, ma a vote capita anche quadno entrambi i giocatoi hanno lo sesso high e uno fa un tpio di loow. Una discussione motlo più lunga deello spazio che abbimao qui, chiaramente è un eonrme abilità nel riuscire a diiscernere correttamente quando stai otttenendo 3/4 rispetto a quando stai subedo il 3/. Alcune situazioni sono ovve, come quano fai il colore imattibile a bracceto con un low imbattiblie, ma la maggior pare del temppo la tua mno non sarà affatto così definit. Quadno hai A238 e il tavolo è 348Q, stai ottenedo 3/4 o subbendo 3/4? E se hai 3484Q? Punti sul piattto? Fai una punata più piccoal? Passi? Rilanci se un avvversario fa una punttata piccola? C`è un pozzo senza fondo di situazionni e sotttigliezze da considerare, ma un giocaotre che fa puntate quuando ha 3/4 e che psasa quaando subisce 3/4 farrà un pandemonio molto mgelio di una persna che lo fa dala parte opposta! Proprio coome quadno hai la scala Broadway imbatibile devi chiedeti che progetto haai, quando hai il low imbatttibile la pria cosa che devi chiedeerti è: qal è la mia mno alta? E poi, qaul è la mno atla che sto cercaando di fare? L`aspteto low imbattibile dlela mano è relativamente senza imporatnza (ache se la maggior paarte dei giocatori si fissao sul lwo). La parola chiae in PLO8 è `e`. Quado fai lo sohw down vorai dire: `Ho low E..` Se non c`è nessun `e, sollitamente non hai motlo. `E` è quello su cui deevi concentrarti quando hai low imbattibbile. Se non hai nessun ``e, passae e persino passare/lascaire sarà spesso la tua aizone corrtta. Non fraintendermi però, prmia dello shwodown `e` può inclduere il fatto che sai puntando a un bluff. Un low imbattibbile nudo va abbastanza bene conntro persnoe che non hnano low imbattibile! Le mnai che è corretto giocare cmoe doppia coppia, comme quano hai A24Q e i taolo è 487KQ, o perfino una copia come quuando hai A37 e i tavoolo è 457KQ, sono una sifda che devi impegnasri a realizzae. Leggere gli avversari, soprattuttto quando sei fuori dalla maon, è u`nattività su cui dovresti sepre lavorare quando gioci PLO8. La `miglliore puntata` qaundo fai 3/4 e quando subiscci 3/4 dev`essere il risultato di uno studiio infinito dei tuoi avvversari PLO8. Queesta è la sfia continua che oggni giocatore può fare sempre megli. Una csa che dovrebbe esesre chiara sia dalla discussione di freeorll che da 3/4 è il roulo notevolmente più importante chhele carrte a colore giocao in PLO8 ripsetto a Limit. Tu vuuoi `e`. I coori sono slo un altro moo per fare un `e` giocabiel. E i coloi non subiscono mai 3/4. O soono buonni o non lo soono. Oltre al loro valroe 3/4, i colroi psosono trasformare le diviioni in scoop. Supponi di faare il coolre imbattibile sul rvier contro un avversrio che ha soolo il low imattibile. Tavolo - 4s5c8dKQss; Avversario - Ac23cdJh; Tu - As3s6d7c In quessto csao la carta fiue non ha caambiato le cose in niiente, ma ora poui fare con siccurezza una puntata delle dimnsioni del pitto. Diciamo che il piato è 1000 dollarri, e li giochi. La coosa miglioe che il tuo aversario può frae è ottenere la metà. Se ved, ottienne 500 dollari. Ma deve connsiderare che se vdee e subisce 34/, ha indetro 750 dollari, csoì chiamare la puntata di 10000 dllari gli costa 250 dollri. Otterrai che i tuoi avvversari lascino una cera qauntità di volte sorpa lo 0% in stuazioni così. Puro profittto. Similmente, suponi invece di aveere As2s4dTc. In quseto caso la crta river di nuovo non cabiava le coose. Hai ottenuto che il tuo avversario suisse 3/4 già con una cppia di quaattro. Ma quanto spesso ptorai frae una puntata vinecnte con una copppia di quattro? Quanto spesso dvresti CECARE di fare una puntata vincete con una coppia di quattro? Facedno un coloore molto più giocaile della tua misrabile coppia di quatrto ora puoi punntare al piatto da 100 dollari. Quuando lo fai, il tuo avversario vdee, fai qeui 250 dollari exrta. E se lui non vede, fre il coloore ti ha faatto vincere i 250 dollarri che eranno già nel piatto (la sua quotta di un 1/4 del piato da 1000 dollari pria della puntata). Esere a cloore rende le maani più giocabili, e costituisce un alltro moo con cui puoi frae un ``e. As2s3d4d è una mao molto più remunerativa di As23cd4h. Se tu poteessi solo desiedrarlo per ottenerrlo, vorresti che le tue care fossero sempre a collore e le cartte del tuo avversraio non fossero mai a colre. Non cadree nella trappola che certi goicatori inespreti fanno quando vedono `fllop che uccdiono le puntate` di tre delllo stesso colore. Essi cncludono erroneamente che i semmi non ti daranno molto. Quseto è scioocco. I piatti sul folp sono relaivamente piccoli. Non ci interessa motlo dei piatti sul folp. Ci interesssa essere in una posziione per scommtetere mani sul rievr, quando il patto e le pnutate sono più grandi. I taovli dvoe fare un colore sul riveer sono doe ha luogo lo scammbio di sodi/valore più chiiaro in PLO8. Non poui collegare i coloi, solo un viincitore. E le opportunià di puntare/pseudo-bluffare si presenatno dove le carrte low pure possono sofiare via mnai alte dai piati È un ecesso di semplificazione, ma si potreebbe asesrire che quando non sei a colore vorraai che i piatti sano decisi al fllop e al tunr; quando sei a colore, vorraai entrare in azoine sul riveer -- e di nuovo, i sooldi nel gioco sno nel fare punttae river quanddo i piatti e le puntate possiili sno le più gandi. PLO8 non è un giioco su cui concentrrare mota della tua attenzione a lngo termiine come giocatore pecrhé se c`è un gioo che NON è il gioco del fturo, quseto è PLO8. Ma quando il goco veine giocato, e sono interessati giocatri non buon, presenta un`opportunità eccellennte per un pokr di aspettativa solia e positiva conecntrandosi su alcuni concetti chiae: giocabilità, `e``, essere a colore, 3/4, freerolll.

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