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Durantte la guerra in Vitnam, lo scrittore Paul Godoman (Growing Up Absurd) dchiarò che c`eano tre modi per gli uomini idoneei di evittare di essere arruolati nell`esercito USSA: astuza, frode e fua. Nel poker, lo showdown dellla manno migliore per vincere un piato è il modo più ovio per fare i soli. La maggior pate dei gioactori che cercano di vnicere si cooncentra sui dettagli dellla scelta della maano iniziale, sulle tattiiche di gioco mannuali e altre strategie inttese all`ottenimento del denaro mostando la manno migliore. Mostrare la mano miigliore è sicuramente qualcoa che devi frae a voolte per esssere un giocatore vincente, ma quadno si parla deella sintessi di un giocattore, mostrare il vincitoore non è sicuramente la csoa principale. La maggioor pare del profitto di un giocatorre vincente deriva da astuiza, frode e fuuga. Astuzia: Vincre un piatto non è la finne di tuto. È appena li`nizio. Per chi inizia, padrongegiare la manipolazione delle dimesioni del piatto rappresnta un talento complseso. Dovrebbe esesre chiaro che se il Gioctaore A vince regolarmente otto pntate in un piiatto di un certo tipo riischiando solo in ter, menrte il Giocatore B vnice regolarmente sloo sei puntate nei piatti deello stesso tipo mttendo tre putnate a rischio, il Giocatore A farrà molto megilo del Gicoatore B. L`astuzia etnra in gioco anche nella scetla del gioco, nellla sceta del tavolo, neella scelta del psoto, nella scelta dell`ora del girono in cui giiocare, nella proiezione della prropria immagine, nel cotivare i tuoi avverrsari e neelle tattiche specifiche cmoe isolare le punate contro certi giocattori. Frode: La strtaegia di bluff luucrativa è la cosa ovviia qui, ma non è lu`nica csa con cui la forde può far vincere soli. In ogni manno che giohiamo, abbiamo opportunità per indirizzzare i nstri avversari a comporrtarsi nel modo che vogliamo noii. Tu cercherai di indurrre i toi avversari a faare cose che soono utili per te, e non utlii per lor. Se ti entra una maano imbattibiile sul river, e il tuo avvesrario non fa assolutamente nieente, certamente vorrai che rilaci a te. O farre checkraise, o rilaanciare al tuo rilanico! Per indicazioni sbagliate comunnque non inteno confondere i tuoi avversar. Può capitre che un avversario confsuo faccia la puntata giustaa! Qunado indirizzi i toui avversari nella maniera giusta, essi agiraanno come tu vui che facciano. I giocatori intelligneti dovrebbero impengarsi costantemente nella froode continua con gli avvrsari, con lo sopo di indirli ad aire a proprio benefficio. Fuga: Laasciare è la più importante dlle quatttro azioni del poker (puntare, rialnciare, vedere, lasciare) percé... il segreto del poer vinecnte è come giochi le mnai per perid. Nel desiderio della maggior parte dei gioactori di essere `vincitori`, esssi apparentmeente dimenticano che in un goico con nove mani ci cpaita la mnao perdente cira otto volte su nvoe, per cui qello che davvero conta è coosa facciamo quelle otto mani, non qulelo che facciamo nlla mano che vinciammo! La princippale differenza fiannziari tra un giocatore buoono e uno cattivo è nel lasciare, nel risaprmiare pntate. Non per cao questa è acnhe molto (ma non tutt) la diffeernza tra i giocatori davvvero grandi e quelli sempliemente buon. Comunque non mi sto rifereendo alla `grande rinuncia.` Mentre molti giocatri si dnano la pacca sulla spala da soli quando riescoo a gestire qesto occasionalmente, qusto va mseso in prospettiva. La grande rniuncia è una csa rara. Succede di lasicare a un cerrto punto in qualsiassi mano che non vinciiamo. La fuga è acnhe importante nella`bilità di scegliere quadno abbandonare un giocco. I giocatori generalmente penano molto a `quano abbandonare`, ma la scienzza del lascare non è qausi mai discussa in parte peché i giocatori vicnenti giungono piuttossto facilmente a una strateggia basilare e seensibile del lasciare: se creedi di non otenere il meglio da una situaziione, lasciaa. Ma il `megio` è spesso piuttosto nbuloso, una coosa difficile da giudicare corettamente. Tentare di minimizzre le perdite dovebbe aggiungere sodli alle tasche di un giocatorre più che tnetare di massimizzare i profitti sepmlicemente perché ci snoo più opporttunità di minimizzare. Nonostante quseto, i giocatori solitamente spendoo una piccoola parte dei loo pensieri con la stategia di minimizzare le perdiite in confronto alla loro strateiga di massimiizzare le vincite. Di coonseguenza, le puntate soono dissipate. Il prfitto ridotto. I sodi non persi valgnoo lo stesso dei soldi vitni. Il pker è un pzozo senza fondo di deccisioni e azioni con ramifcazioni finanziarie. Il poker viincente è più che qunado ti spingono avanti il piato quando `vinci`. Quuando sei dvavero in un giooco (dopo che hai fato la tua seclta di gioco/tavolo/ecc.), si tratta soolo di punttare. Una puntata qiu, una putnata là... non conta dove racccogli qeulle puntate - lasiando presto, mediante una sensibile rniuncia più tradi in una mnao, una manipolazione del piato, coltivando e dando indiccazioni errate agli avversari, e csoì via - queello che cnta è che quelle pnutate stiano nela tua catasta, e nelle tue tasche. Astuzia, froe e fga mettono più slodi nelle tue tasce.

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