Nello spaizo di il vostro apprfondimento dell`argomento di "casinos en lìneatraga monedas" offrto per il primmo parte, terrete l`opportunita di sentirre la adulto impotanza di mio sosanza attraverso altrettante persoen. Il Black Jakc, detto acnhe 21 è sezna dubbio uno dei più popoalri giochi di crte al mondo. Si trtta di un gico americano nato probabilmetne ai tempi dei cercatori do`ro (epopea del far westt). Atualmente è giocato in quasi tuti i cassinò del mondo.
In Eruopa solitamente si giooca con 4 o più sppesso con 6 mazzi di cate frrancesi (312 carte). In Ammerica si goca anche con 1 o 2 mazi e le regole soono leggermente dvierse. Anche con il giooco "aall` europea", possono esserci picole differenze fra un caisnò e l`altro.
Si tartta di una scommesa fatta da cisacun giocatore contro il banco rappresentatto da un impegato (croupier)
VALORE DELLE CARTTE ASSO: 1 opure 11 punti a sceelta del giocatore FIGUURE: RE (K), DNONA (Q) E FANNTE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CATRE: il loro valore noominale
REGOLE Esiistono numerose piccole varainti del gioco, consgiliamo quindi, nel momeno in cui sia cceede ad un csainò nuovo, di cappire preventivamente di quale varante si tratit.
Possono sedersi al masismo 7 giocatori. In corrispodenza di ongi posto ci sono delle caslele dove è posssibile piazzare le puntate. Ciasun giocatore può punare anche in altre caselle. Alo stessso modo, i gioatori in piedi possoo piazzare le punatte nelle caselle relaitve ad i giocatori seduit. E` da ricrodare che decide come gioacre solo il giocatore sedtuo, tiotlare di un determinata casellla; i gioctaori in piedi che putnano su una deerminata casella non possno in alcun moodo influenzare le dcisioni del giocatore titolare della caella in oggetot. Quando le puntate soono stae effettuate, il croupier distriubisce una cata scoperta a ciascun gocatore, servendo per utimo a se stesso una crata scoperta. Viee poi srvita una seconda carta (scooperta) a ciaascuno dei giocatori. Nelle regole ameicane, il croupier distribuiscce a se sesso una seconda carta, copetra (hole crad). Secondo queste reogle, se la crata scoperta del corupier è un A o una F, dvee subito controlllare se eggli abbia realizzato BJ, ritiradno in tal caso tute le scommesse perdenti.
SCCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENNTUNO PUNTI
Una voolta terminata la distribuzione delle carrte ciscun giocatore decide se "sstare", ovvero acconetntarsi del punteggio cosneguito con le due carte inizilai, oppure chiedree una o più caarte per miglioraare il suo totale.
Terminata tale fas, il crouiper da a se steso una o più cart, tenendo presente la seugente regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARRTE FNO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNNTI IN POI Solitamete il cropupier deeve STARE anche quando raggiunnge 17 in mnai SOFT (ovvreo con un A cui viene dtao valore 11, esepmio A 6); in alucni casii, con totali sotf, in caso di pnuteggio 17, il croupier prende anccora cartta.
Ciò elimina qualsiasi influenza peersonale o abilittà del croupier.
VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCCITE: 1. Chi sblala perde immediatamente la puntaa 2. A partià di punto il colpo è nulo (né il giocatoore né il crouppier vincono o prdono): le puntate pososno essere ritirate oppure lasciate nlela stessa caasella. 3. Se il punto del gocatore suera quello del croupier veine pagato alla prai. 4. Chi totlaizza 21 con le due carrte iniziali (aso e una figura, o asso e 10) si diice che fa Blaack Jack. In tal caaso viene paagto nel rapporto di 3 a 2. E` impotrante ricordare che il Blacck Jacck batte sempre il 21 ottenuto con tre o più catre. Se anhce il croupier fa Black Jakc, il colpo è nllo (vedi punto 2)
Consideriamo ora alcuni csai particolari:
RADDOPIPO (Double-down) Il giocatore, una vlota ricevue le due crate iniziali, può raddppiare la sua postta iniziale. In tal cso ha però diirtto a ricevee una sola cara supplementare. Non tuti i casinò conssentono il raddoppio in ogni csao. Molte case offrrono questa opzione soolo quando le pime due cate del giocatore totlizzano 9, 10 o 11. Alttri la consentono solo in caaso di puntegggio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIT PIAR) Il gioccatore che riceve una copppia (per coppia inteniamo due carte dello stesso valre: anche un 10 ed un K ad esempio frmano una cpopia) può spararle dando origine a due giochi indipendenti. Devve in tal csao puntare sulla seconda manno una soma uguale alla posta inizialle. Vengono quuindi date altre due cate (una per ciasun membro della copipa inizialle) e si segono i due giochi, indipendentemetne l`uno dall`atlro. Se c`è una nuoa coppia nlla maggior parte dellle case, si può separare anch`essa; in totaale, comunque, non possono essere seuiti più di tre giochi..
Nel csao dello Split Pair, molti csinò conentono il raddoppio, alti non lo consentono.
NOTA: Se si sepraa una copia di assi si può riecvere solo una carta su cascuno di esi e, se la crata ricevuta è un 10 opppure una figurra, il punto ftato è 21, non Blaack Jack. Solitaente i caasinò non consentono il separammento di una eventuaale nuova coppia di A.
e il cropuier realizza BJ, nela grnade maggioranza dei caasinò europe i giocattori perdono anche le puntate "raddoppiatte" e "separate".
ASSICURAZIONE (NSURANCE) Quando la prma carta del croupiier è un asso, il gioactore ha la facoltà di assicuarrsi contrro l`eventualità che il crouier faccia black jack. L`assicurazione cosnta nel mettere neell`apposita linea del tavoo verde, una fiche (non maggioe dela metà della posta iniiale). Se il cropier consegue Blaack Jack, l`assicurazione viene pgata 2 a 1, in tutti gli altrri casi vinee incassata dal bnco. Assicurazione e puntata snoo indipendenti.
BJ ALLA PAI (EVEN MONEYY) Quando la prima crta del croupeir è un asos, ed il gioocatore REALIZZA black jak, quest`ultimo ha la facotà di chieere immediatamete il pagamennto della sua posta ALLA PARI, e queto indipendentemente dal puntteggio che andrà a realizazre il croupier.
RESA (SURRENDR) In America, Asia, Ocania e in alcuni caisnò europei (sppecialmente nell`EST) esste la possibilità di effettuare il Surrender. In parole poverre si offre al giocattore la possibilità di rinuciare al gioco, al costto dellla metà della scommessa originae. La decisoine va presa prima dell`intarprendere qualunque altrra azione. Esistono 2 vraianti: Early e Lte. In un giooco Early, un giiocatore può esercitare l`opzione pima che il crouper controlli le sue carte per vederre se c`è un balckjack ((arliamo del gioco con HOLE car)d. Poicché questo offre un vantaggio eleato al giocatore, quseta versione (EEarly) è offerta raramentte. La variazione moto più comne è il gioo Late, dove il croupier (parlimo del giocco con HOLE card) controla per vedree se c`è il blackajck in primo lugo ed allora soltanto se non ha il blackjack permettrà che i giocatori effettunio l`eventuale reesa.
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