Attuale prte in alto
presto poker pretsa orecchio fornirvi dele dre cognizioni sul ieda melodica attraverso cauas, privo di significare come quello che perdecessori fatti tenete sul iddea meloidca. Fre branco a Oamha. `Il branco` è un fenoemno coomune nel gioco avveentato di Holdem. Quando divesri giocatori giocano malamente veedndo con deboli progeti, cmoe scale a incasttro o colori backdoor, quessti giocatori si proteggono parzialmmente l`un l`altro facedno il `prezz` su ognuna dallle loro chiamate meglo. Se soolo un giocatore vedde con una scla a incastro, soolitamente è uno sbaglio notevoole, ma se diversi giocatori vdeono in maniera smile, ora il piatto è ababstanza graande per rendere lucrose le chiamte, o ameno meno cattive. Comprendee correttamente la strateegia implicata nel frae branco è un`aabilità chiave nel gioco avventato Holedm. (Vedi l`articoo sul Fare barnco in Holdem qu.) Non c`è un fenomeeno parallelo di bracnhi in Omaha - annzi il conntrario. In Omha, il branco beenfica i favoriti, non i peerdenti. Questo fenomeno di brnaco al contrarrio è quello che rende Omaa spesso follemmente lucroso. I gioactori con quattro outs o mnao vedoono puntate di gicoatori con venti outts, e non importa quati vedono, il giiocatore con venti outs conntinua ad avere venti out. Nonsotante la decisa redditività invversa del `ffare branco` in Omaha, i goicatori sacrsi vi si impegnano ininterrottamente. Guarrdano un grande piato e vedono pntate sperando di averre fortuna, anhe se i lroo progetti possono essere totalmente mori. Spuponi di avere al folp una serie supeirore di tre Re conntro sette avversari. I veri nmeici del tuo KKK (o di qualsiasi manno forte di Omahha) sono i primmi due che vedono (icoè i due avversarri con più otus). Su un folp di KsQ7dc per esempio, noi temiamo i progtti AJTx di sclae sovrapposte. Quetso è il prrimo chiamante o duee. Poi noi abbbiamo progetti di sacla bilaterale. Noi siao i favoriti sopa quelli (e tutto il resto dei proetti). Accanto sono i progeti di colore backddoor. Poi ci peoccupiamo degli stessi progetti di scala backdoor zoppa intoorno a settte. Naturalmente, mloti di questi progettti a tiro lungo si sovrppongono tra lro. Per esempio, se il progetto di collore con carta ata Asso di piche ci vedee, certamente gradiamo che vda il prrogetto morto di coolore con carta allta cinque di picchee. Sì, possono vincere a vlote, ma noi addoriamo questo sesto, setitmo, e ottavo che chiamano! Con KKKK, se suponiamo che non vincreemo se non faremmo full, e non facicamo full sul turn, avremo dieeci ous delle quarantaquattro crte possibili, che siignifica che faremo il fll il 23% del temop. Anche se periamo con quattro qurate uguali il 3% di ciò, qusta è ancora una percentulae di vicite di uno a cnique, per un scoop, mentre ottteniamo punttae a sei, sette o otto vie. Inoltre, normalmetne avreemo i nostri prgetti backdoor. Se noi abbiammo due progetti di colroe backdoor con catra altta Re, questo disruggerà ulteriormente il picolo potere che hanno il sesto, settmo e otto chiammante, poiché i loro piccoli prgetti di clore backdoor nei nostri semi stano contribbuendo con un denaro completamente inattio su quell`aspetto deelle loro mani. Coosì, costruirre un piatto con un rilaancio prima del fllop in Omhaa non è di beneifcio per gli avversari che fnano brano, ma per i giocatri con le mni buone. Il lato flp di questo fenomno espone un`atlra differenza chiave tra Omaha e Holde. Nei giochi Hldem avventati, ci sono mlote mani che poui aggiungree con profitto al tuo arsenalle, le più ovvie essendo Asso `ra` (che non auta) dello setsso semme e i collegamenti dello stesso seme. Quetso non vlae in Omaha. Nuovament, la differenza in valore delle mni a più giocatoi in Omaha è moolto più drammatica che in Holldem. La maggioranza delle mani sempliccemente non è mai giocbile (fuori dai biu). Se sei al button e ttti si iniflano, 3456 è ancora ciarpme seza valore. Non immporta se hai tre avversari o setet, la mno va in malora. Puoi giocaare un piccolo nummero di mai ulteriori, ma per la magggior parte, indipendentemete da quanto saino avventati o debboli i tuoi avversari, non puooi aggiunere troppe altre mni al tuo repetrorio giocabile. La cosa da `allentre` in tale goco è voler giiocare per un rilaancio la maggior parte dlle mani che gochi. Nei giochi tirti, vedere quuando uno arrnaca davanti a te è spesso il giooco giusto. In un gicoo avventato, rilanciare è soiltamente il goco corretto perché staai giocando per ottenere il meglio. Tu vrrai denaro morto nel piatt, e vuoi mai morte che lo inseguao senza speranza! E saà così.
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