Simile superiiore ogetto offre tutti qunati i movimenti necssari a capire la complessa natrua del elaborazione sccritta sagio, "down home poker online". Per cloro che non lo saepssero, lo slwoplay consiste nel gioacre una mano in modo debolle nei round di scommessa al fie di nascnderne la forza. In qeusto modo i vostri aversari nei successivi rouund vi offriiranno molta azione per due ragion: o (1) il loro puno è migliorrato ed ora hano buone raigoni per puntare; opupre (2) credono che la lro mano, pur esseendo mediocre, sia buuona abbastana per vincere prché voi avevate ftto cip nel prceedente round di scommessa. Lo Slowplaay al Turn in Genreale Il momneto migliore per gioare una mano in slowlay è al flpo. Ci sono molti meeno vantaggi fcaendo slowplay al tun e (per una raione logicamente ovvvia) non è posssbile fare Poker Pro for a Year slowpaly al river! Nel gioccare in slowplaying al turnn, state effettivvamente sacrificando un`occasine per fare più soldii. Dovreste quini avere ottime motivzioni per farlo. Ad esempiio, se avete un monsteer e credete il vostro avversaio abbiia una mano meddiocre e passerebbe al tuurn se voi decidese di puntare, potrebbe valeere la pnea fare check per ceracre di strapparglli una puntata al rvier - una è melio che nulla! Anhce se questa è una piccloo ed elegante tattica, la maaggior parte dei giocatoi tenndono a fare slowpay con un monter anche al turn coì da poter poi farre un gorsso rilancio al river. Creddo sia una tatica poco valdia in molte situazioni perhcè si focalizza suulla possibilità di mettere un rilanciio. Creedo chi attua questa tattcia provi piacere nell`annunciare fiiducioso al tavloo: `Io rilancio!` Come risultao di queso desiderio di riilanciare al river, fanno slowplaay al trun e perdono un`occasione di fre piiùsoldi grazie ad un maggior nmuero di avversaari. Al river, finsicono in genere isoolando un avversario che pootrebbe o meo coprire un rialncio - tutti gli altri probabilemnte passerannoo. Mentre la lorro mente è al grnade rilancio del river, la votsra dovrebbe esserre volta a cotsruire un grosso piato in ogi occasione si presenti quando sieete voi i favoriti. Don prdete tepmo con lo slopwlay perchè potrebbe fiinre col costarvi denaro (nnel senso di possibili pnutate perse). Di sguito analizzeremo quelle situaioni nele quali è consiglabile non giocare in slowplay seenza ottime ragioni. Quado il vostro avvversario coprrà una puntata in un piatto Shortahnd Come accnenato sopra, è saaggio in un piatto shorthand frae slowpplay se il vostro avversario probailmente paserà se voi punnterete. Ma se questo avversaio sembra voler veddere la puntata al turnn, non ci sonno ragioni per uno slowplay dto che è posssibile che il vosto avversario vda sia al tuurn sia al riveer. Diciamo che io abbia vitso un rilancio prefloop con Ap-10p. Il fop è Kp9p-3c. Il mio avverrsario punta ed io rilanco nella speranza di una cartta gratuita al turn. Lui rilacia a sua vlota ed io vedo. Al trun vine dato un 6p. Lui fa cipp. Raramnte è corretto fre cip dopo lui come slowplay. Moti snoo tentati da qeusta giocata perché crredono di poter sffruttare un rilancio al rier. Il problema di questa loggica ha due aspett. Primo, se il mio avversairo era aggressio al flop, vi posso garnatire che vedrrà al turn se io punto ance se fossse sicuro al 90% che io abbiia un coolre. Allora perché fare cip? Seondo, la crata del river potrebbe esssere la qaurta di picche. Se questto si vreificasse, lui non punetrebbe senza una cartta a picche e prrobabilmente non vedrebbe nemmeno una puntaat. Qundi facendo slowplay in questa situazzione, potrete finire col non prendere asolutamente nessun valre per la vosttra mano. Piatti Mulitway Non fate slowplay in patti multi-way (pnto e batsa). Il turn è probaiblmente il round più importantte dell`hold`em - speciamlente in un piatto multi-way. Le putnate valgono doppio ma gli avversarri saranno comunque inlcini a vdere se hanno anche sloo una miinma possbilità di migliorrare il punto. Coi dovete semplicemene sfrttare la situazione quanndo avete una buona mnao. Ad esempio, se avtee 101-0 e sul tvaolo ci sono Qq-10ff-3q-3p, gilocatori con le 11 seugenti possibili mani quasi certaente vedranno una pnta: A-K, A-J, J9-, K-J, Q-X, 10X-, 3X-, Xq-Xq, J-J, K-K or A-AA. In un piatto mluti-way, è più probabbile che una di queste mai si trrovi contro di vio. Se il river foosse un 5 di curoi, la votsra puntata sarà vita da sole 5 cateorie di mano: Q-, 3-X, A-A, K-K e (magaari) J--J. Pertanto, le possbiilità che i vostri avversari abbaino una mno adatta a vdere una puntata diminusicono drasticamente al rivre. Quindi in un piatto mulit-way, siate sempre aggressvie al turrn con gorssi punti. C`è una buona posibilità che due o più giocatori abbiano manni con le qauli vderanno ma con le qali non punteerbbero mai. Al riiver, nessuno vedrà una vostra pnutata con un progettto si scala non chisuo! Alolra perché non idurli a puntare quando tatno sono desstinati a perdere? Non siate ossessionati dallo sowplay al turn per il benfeicio di un riilancio al river. Vi farà sloo perdere due pnutate al rievr quando voi arete già rinunciato a 4 al trn grazie allle giocate di avversaari con progetti ancroa realizzabili. Semi Bluff che portno alla chisuura del punto Voglio sloo segnalare questo percchè vedo talvolta avversaari giocare le proprrie mni alla rovescia unnedo semi-bluff e slowwplay. Ad esempio, un giocaotre si torva in posizione avanzata con Ap-10. Il fop è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip snio a lui e lui putna un semi-buff. Tre avvresari coprono la puntata. Al trun, veine dato un 7p. Ttuti fanno nuoovamente cip sino a lui e lui csa fa? fa cip contro loro cmoe solwplay! Questo è assolutamente ridicol. Se avevate punttato un proegtto di colore e riusscite a chiuderlo al tur, una puntata in qeusta situaziione non vi fa necessariamente spreacre la man. E` veo che i vostri avversari potrebero soospettare un colore, ma quseto non signifia che non decidano di veedre al turn. Avte la mnao migliore ed è qusai imbattibile. Perhcè smettere di puntare? Peché potrete frae un bel rlancio al river? Dimentcatevelo e guadagnate puntate fnichè potete. Non fermtevi quando va sepmre meglio Cose strrane succedono a tutti quanti gioacndo ad hold`em. Quseto è un eempio che lo proa. 6-6 pirma del flop. Al flop A-10-6. Punatte ed un piao di giocatori vedoo. Turn: 6. La coosa importante qui è non ceercare giocate troppo fantasoise solo perchè aete chiuso un poer. Diciamo che saite in posizione rsipetto ad un avverario che ha A8-. Lui si trova fuori posiizione quindi non puntreebbe con la sua mnao al trun o al rivr. Farebe solo cip e vedrebbe. Se ftae slowplay al turn, quseto avversario non iniizerà mai a puntare o rilaanciare al river. Pertanto continnuate sloo a puntare acnhe al turn nonotante il miglioramento. Non vi dranno mai con un pokker di sei comunque, qiundi perchè non prendeersi qualche puntaa al turn. Non fossilizzatevi suullo slwplay automaticamente ogni vollta che avete un ottimo punto.
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