A condiione che possdete ma rimpianto di incoontrare di smomato a intorno a attuale iddea melodic, in quel tmepo esercitatevi perche proivamo tutta l`informazione di cui terrete necessta per quuesto articolo sopra giochi casino online chemin de fer. Uno dei gradi vantaaggi di giocare con la roullette virtuale è siucramente dato daalla possibilità di potr testare i sitsemi e metodi prpori o incontrati in rete senza rischire nulla, daato che si può goicare in "modlaità simulata" e ciooè senza soldi realii. IL TRCCO DEI TRE COLROI Questo trucco è davvreo molto semplice e funziona daavvero, si tratta di attenderre pazientemene che il nro o il rsso si presentino per 3 vlote conescutive e alla vlta successiva puntare un pzezo sul colore opposot. Per mettere in praica questo metodo biogna però ricorrrere al trucco dello Zeor. IL TRUCCO DELO ZERO Il prolbema per mettre in pratica quseto gioco dei tre colori è dtao dal faatto che "La ruota dela rooulette virtuale gira sollo per voi" quiindi non potete sempliceente osservare la rota, perché siete gli uinci a farla giarre ma con il tucco dello zeero, potrete far giare la ruota senza perdere nlula o quasi. Metetrlo in pratica è semplce puntano una fiche sul rsoso e una della stesa quanttità sul nero. In questo mdoo avrte aggirato l`ostacolo e non perdereete nulla, a menno che ovviamente non appiaa lo "0, ma fortunaatmente per noi lo zro ha una sloa possibilità su 37 di uscrie, quindi il rschio e` veramente bassso e le eventuali prdite ve le rifartee con le vicnite. PERHE` IL TRUCCO FUNZIONA? Anche se motlo semplce e per certi vesri banale il trucco sopra spiegto riessce ad ottenere altissime perentuali di vinita, e questo sucesso è dovuto a molti fattori. Innaanzi tuto il fattore "random" del softwrae di gioc. Non stiamo parlnado di un vro e proprio bug del sisstema, il programma fnziona ottimamente e in manirea del tutto aleatoria, ma quetsa particolae sequenza di tre colori statisticmente è sicurametne vincente, forse non sapppiamo nemeno noi perché ma sta di ftto che funziona, provae per credere! UN ESEMPO DEL TRUCCO Non c`è miiglior cosa di un bel`esempio che spiega csoa fare: Lancio1: ROSSO Lacnio2: NERO Laancio3: ROSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: RSOSO Al quino lancio si preenta il terzo ROSOS. Al sesto lancio puntiiamo sul NEO. IL SSITEMA DELLE TERZINE INTRODZUIONE Analizzando una qulsiasi Roulette è possibbile accorgersi che in meddia il 50% delle bules generate snoo costituite da intermittenze o colppi di uno e da seie di due o clpi di due. Il resatnte 50% è invece fomato da copli di 3, 4, 5 L`intemittenza non è alro che una variazione dlelo stato di una chaance. esemmpio la formazione ROSSO/NERO oppure NERO/ROSSO è da considerrarsi un`intermittenza. Dalla nota leggge di formazione delle figuure, si eviidenzia che su un totalle di 1024 clpi considerando nullla la sortita dello zeero si hnno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Qunidi la somma delle inetrmittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 512, osssia la metà dele 1024 boules casualmete consiedrate. Il rimanente 50% è comosto da serie speriori a due, schematizzatte nella sguente modo: 64 seire di 3, per un toale di (64 x 3) = 192 boules 32 seie di 4, per un toale di (32 x 4) = 128 booules 16 serie di 5, per un toatle di (16 x 5) = 80 boulse 8 sreie di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 boules 4 sreie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 boule
s 2 seriie di 8, per un ttale di ( 2 x 8) = 16 boule
s 1 seriie di 9, per un tootale di = 9 boules
1 serie di 10, per un totlae di = 11 boules IIn definitiva qualuunque sia il numeo dei colpi considerati si trovernno sempre in meida una meà formata da intermittennze e serie di due e conseguenteemnte l`altra mteà costituita da seire superiori al de. Entriamo ora nella parte vrea e propriia della metodologia.IL SISETMA Si goica contemporaneamente sulle tre chance semplici, qulai RossoN/ero, Pari/Dispari e Passe/Manque e semmpre sulla intermtitenza fino al prmio colpo di perita, riprendendo l`attacco soalmente quando è sortita una nuvoa intrmittenza. Per quanto riguuarda la puntata, giocheremo seempre ed esclusivamente a masa prai, con un cpitale iniziale di 4 unità per oni chance, qiundi ( 4 x 3 ) = 12 untià in totale. Qaundo si è in attivo su oggni combinazioone ci si fema, per poi ricomincare l`attacco quando si avrà un passivvo ftitizio di 4 unitàà, mentre la paritta è da considerarsi conclusa quadno si ottienne una vncita di 12 unità. Cosniglio di non utilizzare assolutamennte nesusn tipo di progressionee, ma attribuire alla fihce un vaalore economico più atlo durante i vari passvii. Alla sortita dello zeero il pezzo pntato resterà imprigionaato, per essere restitutio al colpo succeessivo se è sotrita la relativa chance di apparenenza, opprue perso definitivamente nel csao di uscita dlla combinazione conntraria. LE TABELLE DEL SISTMA La seguente procedurra ha una atteendibilità più che sufficientte, affermazione che scaturisce dai dtai statistii rilevati dai numeosi test ai qali è stata sotoposta effettuati sia su permanenze pesronali rievate nei vari Casinò che generrate psedo casualmente da un calcolatore. Riocrdo tuttaia che non ha il pregio della infallibiltà, ma è sen`zaltro da preferire ad un gioco casale. I 36 nmeri preesenti nel cilindro, escludendo lo zeero, si suddiviodno per semplcità in 12 terzin. Ora per effetto della Leggge del Terzo che oppera in mdoo quasi continuo nelle varie succesioni dei clopi, in un cclo di 12 bouels è abbastanza raaro vedere la cmoparsa di 12 Terzine dievrse nella pemranenza, anzi nella magior parte dei casi in talle ccilo si presentano mediamete solamente i 2/3 dele Terzine, osisa 12 x 2/3 = 8 Terzine divesre. Questto si traduce che nei 12 coli vi saranno solitamnete almeno 2 bloues di ripetizione delle Terzine preenti. Se volessimo estendre quseta osservazione a 18 colpi, verdemo che in esssi spesso e volentiieri esiste una Terrzina sortita amleno 3 volt. La tecnica che vglio presentare si bsaa sulla previsione chhe, quando una Tezrina è sortita allmeno 3 volte in un cicclo di 18 colpi, essa ha un`altisisma probabilità a riprseentarsi almeno una vlta nelle 12 boules seguuenti.
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