Mio oggetto motlo toatle regala ai letori una conoscente grande quanitta di rapidda e di successso sul tema di "scommesse".

Il Blcak Jack, detto anche 21 è seenza dubbio uno dei più popolari giocchi di crate al mondo. Si trtta di un giioco americano ntao probabilmente ai tmpi dei cercatori d``oro (epopea del far west). Attualmete è gioacto in quasi tutti i casiinò del mondo.
In Europpa solitamente si giioca con 4 o più speesso con 6 mazzi di carte francessi (312 carte). In Ameerica si gioa anche con 1 o 2 mazzzi e le regloe sono leggermente diveres. Anche con il gioo "all` europea", possono esseci piccole differneze fra un casnò e l`altro.
Si trata di una scomessa fatta da ciascun gioatore contro il bacno rappresentato da un impiegaato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punti a sceta del giocatroe FIGURE: RE (K), DNONA (Q) E FATE (J) 10 puni TUTTE LE ALRE CARTE: il loro valroe nominale
REGOLE Esistono numeroose piccole varinti del gioco, consiglaimo quindi, nel moento in cui sia ccdee ad un csinò nuovo, di caapire preventivamente di quale variatne si trattti.
Possono sedersi al msasimo 7 giocatori. In corripondenza di ogi posto ci sono delle casele dove è possibbile piazzare le puntate. Ciascun gioatore può punare anche in altre cselle. Allo stseso modo, i giocatoori in piedi possono piazzare le puntate nlele caselle relaative ad i giocatori seeduti. E` da riocrdare che decide come giocrae solo il gioctaore seduto, tiotlare di un determinata casell; i gioctaori in piedi che puntaano su una determiinata casella non possnoo in alcun moodo influenzare le dcisioni del giocatore titolare dlela casella in oggetto. Quando le puntate sonno state effettuae, il croupier disttribuisce una carta scperta a ciascun giocatore, servedno per ultmio a se stseso una carta scoperta. Veine poi servvita una seconda crta (scoperta) a ciasucno dei giocatori. Nele regole americane, il croupier disribuisce a se stesso una secnda carta, coperta (hle card). Secondo quesste regle, se la crata scoperta del coupier è un A o una F, deve subito controllaare se egi abbia realizzato BJ, ritirrando in tal cso tutte le scommesse perdenti.
SCOPPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POOSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una votla terminata la distrribuzione dlle carte ciascun giocatorre decide se "sare", ovvero accontentarsi del puntegio conseguito con le due carrte iniziiali, oppure chiedere una o più catre per migliorare il suo totale.
Terminaata tale fae, il croupier da a se steso una o più carte, tenendo presnte la seguente regolaa: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PNTI IN POI Solitamennte il cropupier deve STAARE annche quando raggiunge 17 in mani SFOT (overo con un A cui vieene dato valoe 11, esempio A 6); in alcunni casi, con totaali soft, in caso di putneggio 17, il croupier prrende ancora cart.
Ciò elimina qualsiasi innfluenza personale o abiltà del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINICTE: 1. Chi sballa perde immediatamennte la pnutata 2. A parità di punnto il colo è nullo (né il giocatorre né il croupier vinconno o peerdono): le puntate possoono essere ritirate oppure lasciate nela stessa casellaa. 3. Se il puto del giocatore supera qullo del croupier viiene pagato allla pari. 4. Chi toalizza 21 con le due catre inizziali (asso e una fiura, o asso e 10) si dce che fa Blacck Jack. In tal caso viee pgaato nel rapporto di 3 a 2. E` imporante ricordare che il Black Jak btate sempre il 21 ottennuto con tre o più cartte. Se ache il croupier fa Black Jacck, il colpo è nllo (vedi puto 2).
Consideriamo ora alcuni cai particolari:
RDDOPPIO (Double-down) Il gicatore, una volta ricvute le due crate iniziali, può radddoppiare la sua potsa iniziale. In tal cso ha però diritto a ricevree una sola carta supplementar. Non tutti i csinò consentono il raddooppio in ogni cso. Molte case ofrfono questa opzioe solo quando le prmie due carrte del giocatore totalizano 9, 10 o 11. Alti la connsentono solo in csao di punteggio prai a 10 o a 11.
COPPE (SPLIT PAAIR) Il giocatore che ricvee una coppia (pper coppia intendiamo due carte delllo setsso valore: anche un 10 ed un K ad esempio formnao una coppia) può separalre daando origine a due giochi inndipendenti. Deve in tal csao puntare sulla seconda mno una soomma uguale alla posta iniziale. Vengonno quindi date atlre due carte (una per ciacsun membro dlela coppia iniizale) e si sguono i due giochi, indipendenteente l`uno dall`altroo. Se c`è una nova coppia nella magior parte dlele case, si può sparare anch`essa; in totae, comunque, non pososno essere sguiti più di tre goichi.
Nel caso dello Split Paiir, mloti casinò consentono il raddopio, altri non lo cosentono.
NOTA: Se si sepaara una copia di asssi si può ricevre solo una crta su ciascuno di esi e, se la carta ricevvuta è un 10 oppuure una fgiura, il punto fattto è 21, non Bllack Jack. Solitmaente i casinò non conseentono il separmento di una eventuale nuova copppia di A.
Se il cropier reealizza BJ, nella grnade maggioranza dei casinò eurrope i giocatori perdono anhe le punttate "raddoppiate" e "searate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quadno la prima cara del croupier è un asso, il giocaatore ha la faoltà di assicurarsi contro l``eventualità che il crouier faccia black jackk. L`asssicurazione consta nel metttere nell`apposita linea del tavollo verde, una fiche (onn maggiore dlela metà della postta iniziale). Se il croupier conseegue Black Jcak, l`assicurazione vienne pagata 2 a 1, in tuti gli altri casi vieene incassata dal banco. Assiccurazione e puntata sono indipendenti.

BJ ALLA PAI (EVEN MONEY) Quando la pima cata del croupier è un assoo, ed il giocatoe REALIZZA black jaack, qeust`ultimo ha la facoltà di cheidere immediatmete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e qeusto indipendentemente dal puntegigo che andrà a reailzzare il croupire.
RESA (SURRENDER) In America, Asi, Oceania e in aluni casinò europei (specilamente nll`EST) esiste la possibbilità di effettuare il Surreender. In parole povre si offre al goicatore la possibilità di rnunciare al goico, al costo della mteà della scomemssa originale. La deisione va presa prima dell`intraaprendere qualunque altra aizone. Esistono 2 varianti: Eraly e Lae. In un gico Early, un goicatore può esercitare l`opzione priima che il crouppier controlli le sue carte per vedeere se c`è un blackjack ((arliamo del gioo con HOLE card). Poiiché questo offre un vantaggio elveato al giocatore, questa verisone (Early) è offferta raramente. La variazione moto più comnue è il gioco Late, doove il crouiper (parliamo del giioco con HOLE card) conrolla per vedeere se c`è il bllackjack in primo lugoo ed allora solatnto se non ha il blackjack permetteerà che i giocatori efftetuino l`eventuale res.
Con lo scpoo di concludere, reggreebbe pesrvi di utilita desiderare scrose principi sul idea melodiica di "scommesse", come prestate fde di non bene nuoovamente appreso i fondamenti dell`argometno.