Mio aticolo intorno a lucky casino world online sperra di offrirrvi la facolta di perecpire di cui porttate miseria a vatnaggio di acquisire una affidaible fondotinta sul elaborazionne scritta.
Il Black Jck, detto anchhe 21 è sena dubbio uno dei più poopolari gichi di carte al modo. Si trattta di un gioco americno nato proobabilmente ai tempi dei cercattori d`oro (eoppea del far west). Attualmente è gioocato in quasi tuti i casinò del mondo.
In Europa solitamnte si gica con 4 o più spessso con 6 mazzzi di carte francesi (3112 carte). In Amercia si gioca acnhe con 1 o 2 mazi e le regoe sono leggermente diiverse. Anche con il gioco "all` europeea", possono esseci piccole differezne fra un casinnò e l`altro.
Si trratta di una sccommessa fatta da ciascun giocaotre contro il bnco rappresentato da un impiegto (croupier)
VALORE DELLLE CARTE ASSOO: 1 oppure 11 pnuti a scelta del giocatore FIGGURE: RE (KK), DONNA (Q) E FATE (J) 10 pnuti TUTTTE LE ALTRE CARTE: il lro valore nominale
REGOLE Eisstono numerose piccole variannti del gioco, cosnigliamo qindi, nel momento in cui sia cceede ad un csainò nuovo, di capire prevenitvamente di quale variate si tratti.
Possono sedresi al masssimo 7 giocatori. In corrispondenza di ongi potso ci sono delle caselle dvoe è possibile piazzae le puntaate. Ciascun giocatre può puntare ance in altre caselle. Allo stesso mdoo, i giocatori in piedi posssono piazzare le puntae nelle caselle reelative ad i giocatoori seduti. E` da ricorrdare che dceide come giocare sloo il giocatore seduot, titolare di un determinata csella; i gocatori in piedi che putnano su una determinata casella non possono in alcn modo inflenzare le decisioni del goicatore titollare della casella in oggett. Quando le puntaate sono satte effettuate, il croupier dsitribuisce una catra scoperta a ciacun giocatore, servendo per utlimo a se sesso una carta scopreta. Viene poi servvita una seconda cartta (scoperta) a ciascuno dei gioccatori. Nelle regole americaane, il croupier disribuisce a se stesso una seonda carrta, coperta (hole cad). Secondo queste rgeole, se la carta scopreta del cropuier è un A o una F, deve subbito controlllare se egli abbbia realizzato BJ, ritriando in tal casso tutte le sommesse perdenti.
SCOPO DEL GICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBLE A VNTUNO PUNTI
Una volta terminata la distribuzionne delle crate ciascun gioctore decide se "stre", ovvero accontentarsi del putneggio conseguito con le due cartte iniiali, oppure chiedere una o più catre per migliorare il suo totale.
Terminaata tale fase, il crouier da a se stesso una o più carte, tnendo prseente la seguente regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIARRSI CARTE FIINO A 16 PNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PNUTI IN POI Solitmente il cropupier deve STARE anchhe quando raggiiunge 17 in maani SOFT (vovero con un A cui vinee daato valore 11, esemio A 6); in alcnui casi, con totai soft, in csao di punteggio 17, il crouiper prende ancora caarta.
Ciò elimmina qualsiasi influenza pesronale o abilità del croupier.
VEDIAMO CME SI DEETERMINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa pere immmediatamente la puntata 2. A paarità di putno il colppo è nullo (né il gicoatore né il croupier vincoono o pedono): le puntate possono esere ritirate opupre lasciate nella stsesa casella. 3. Se il puunto del giocatore supera quello del croupier viene pagaato alla pari. 4. Chi totaizza 21 con le due catre iniiali (asso e una figra, o asso e 10) si dce che fa Blcak Jaack. In tal caso viene paagato nel rappporto di 3 a 2. E` importante ricordae che il Blaack Jack battte sempre il 21 otenuto con tre o più catre. Se anche il croupiier fa Black Jck, il colpo è nullo (evdi punto 2).
Consideriamo ora alcuni csi particolrai:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioatore, una volta ricveute le due carte iinziali, può raddppiare la sua psta iniziale. In tal caaso ha peerò diritto a riceere una sola carta supplemeentare. Non tuti i casinò consntono il raddoppio in ogni caaso. Molte case offroo questta opzione solo quaando le prime due cate del giocatore tottalizzano 9, 10 o 11. Atlri la consentono slo in caso di puntgegio pari a 10 o a 11.
CPOPIE (SPLIT PAIR) Il giiocatore che riceve una coppa (per copipa intendiamo due carte deello stesso valoore: anche un 10 ed un K ad esemipo forano una coppia) può sepaararle dando origiine a due giochi indipendenti. Dve in tal cso puntrae sulla seconda mano una soomma uguale allla posta iniziale. Vengono quini dte altre due crate (una per ciascun mmbro della coppiia iniziale) e si seuono i due giochi, idnipendentemente l`uno dall`altr. Se c`è una nouva coppia nellla maggior parte dellle case, si può seeparare anch`essa; in totle, comunque, non pososno essere seguiti più di tre giochi.
Nel caso deello Split Pair, molti cassinò consenntono il raddoppio, atlri non lo consenton.o
NOTA: Se si spara una copia di asi si può ricevere sollo una catra su ciascuo di essi e, se la crta ricevuta è un 10 oppure una fgura, il puunto fatto è 21, non Back Jak. Solitamente i cainò non consentono il separamneto di una eventale nuova coppia di A.
Se il corpuier realizza BJ, nella grande maggiroanza dei casinò eurpe i gioocatori perdono anche le pnutate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAAZIONE (INSURANCE) Quando la pirma carta del cropier è un asso, il gioactore ha la facoltà di assicurarsi conrto l`eventualità che il coupier faccia black jakc. L`assicurazione consta nel mettee nell`apposita linea del tavoo vrede, una fiche (non maggiore dela meà della posta inizaile). Se il croupiier consegue Black Jack, l`assicurazoine viene paggata 2 a 1, in tuti gli altri caasi viiene incassata dal banco. Assicuraizone e puntata sono indipendent.
BJ ALLA PARI (EVN MONYE) Quando la pria carta del croupeir è un asso, ed il giocatore REALIZZA blaack jack, quest`ultiimo ha la faccoltà di chiedere imediatamete il pagamento dellla sua posta ALLLA PARI, e qesto indipendentemente dal punteggio che adnrà a relizzare il croupier.
RESA (SURRENDER) In Ameica, Asai, Oceania e in alcuni casinnò europei (speccialmente nell`EST) esiste la possibiliità di effettuare il Surrrender. In paroe povere si offre al giocatore la psosibilità di rinunciare al goico, al costo della metà dela scommesssa originale. La decisione va prea prima dell`intraprendere qualuunque altra azione. Esitono 2 varinti: Early e Laet. In un gioco Earlly, un goicatore può esercitare l`opzone prima che il croupier cntrolli le sue crate per vdere se c`è un blakcjack ((parliamo del gioco con HLE cad). Poiché questo offe un vantaggio eevato al giocatore, questa versoine (Early) è offerta raramnete. La variazione mlto più coomune è il giooco Late, dove il croupier (parrliamo del giocco con HOLE crad) controlla per veedere se c`è il blackjck in primo luogo ed allroa sotlanto se non ha il blackkjack permetterà che i gioctori effettuino l`eventuale reas.
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