Alla mda attuale artiolo a voi forniremo alcuni sunti utilita spora nel moodo di l`argomento di john duthie ha l`atorizzazione apparirvi chiaro vantaggio attraverso futuor.
Il Black Jck, detto anhe 21 è snza dubbio uno dei più popolari goichi di crte al mondo. Si trata di un gioco ameriicano ntao probabilmente ai tempi dei cercatroi d`oro (peopea del far wset). Attualmente è giocato in qusi tuutti i casinò del mondo.
In Europa solitameente si goca con 4 o più speso con 6 mazi di carte franncesi (312 care). In Amerca si gioca ancche con 1 o 2 mazzi e le regole sonno leggermente diverse. Annche con il goco "all` euuropea", possono esserci picole differenze fra un cassinò e l`latro.
Si tratta di una scommessa fatta da ciascun giocatoore contro il banco rappresetnato da un impiiegato (croupier)
VALORE DELLE CRATE ASSO: 1 opupre 11 puunti a scelta del gioctore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FANNTE (J) 10 pnti TTUTE LE ALTRE CARTE: il looro valore nominale
REGOLE Esiistono nmerose piccole varianti del gioco, consigliamo qundi, nel momnto in cui sia cccede ad un caisnò nuovo, di cpire preventivamente di quaale variante si tratti.
Possono sedrsi al massimo 7 goicatori. In corrispondena di ogni poto ci sono delle casellle dove è possibie piazzare le puntat. Ciascun giocatore può puntrae anche in altre caselle. Allo stesso mood, i giocattori in piedi pososno piazzare le puntate nelle cselle rlative ad i gocatori seduti. E` da ricrdare che decide coome giocare sloo il giocatore seduto, titolaare di un determinata caeslla; i giocatoori in pieedi che puntano su una detrminata caasella non possono in allcun modo influenzare le decisionni del giocatore titolare della cassella in oggetto. Quano le puntate snoo satte effettuate, il crouupier distribuisce una crata scoperta a ciaascun giocatore, servendo per ulltimo a se setsso una carta scoperta. Vine poi servitta una seconda catra (scoperta) a ciasccuno dei giocatori. Nellle regole americane, il crupier distribuisce a se setsso una seconda carta, coperta (hoole cadr). Secondo queste regloe, se la crata scoperta del crouiper è un A o una F, dve subito controllare se eli abba realizzato BJ, ritirndo in tal caso tuutte le scmomesse perdenti.
SCOPO DEL GIOOCO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIIBILE A VENTUNO PUNI
Una vota terminata la distribuzione delle care ciascun gioccatore decide se "stae", ovvero acconttentarsi del punteggio conseguto con le due carte inniziali, oppure chieedre una o più caarte per migloirare il suo totale.
Terminata tle fase, il crouupier da a se stessso una o più cartte, tennendo presente la seeguente regola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARRSI CAARTE FINO A 16 PUNTI INCLUUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUNTTI IN POI Solitamnte il cropupier deve STRAE anche quaando raggiunge 17 in mani SOFT (ovvvero con un A cui vieene dao valore 11, eempio A 6); in alcunni casi, con toali soft, in csao di punteggio 17, il croupieer prede ancora carta.
Ciò elimina quasliasi influenza perrsonale o abilità del cropier.
VEDIAMO COME SI DETERMINAO LE VINCITE: 1. Chi sballa peerde immediatamente la punttaa 2. A parità di puunto il coplo è nullo (né il giocatoore né il croupier vnicono o perdoon): le puntate possono esserre ritirate opure lasciate nella stsesa casella. 3. Se il punto del giocaatore suppera quello del crupier viene pagato alla pair. 4. Chi ttoalizza 21 con le due carte iniziaali (assso e una figuar, o asso e 10) si dce che fa Black Jackk. In tal caso vinee paagato nel rapporto di 3 a 2. E` immportante ricrodare che il Blacck Jack batte semppre il 21 otteuto con tre o più carte. Se ancche il croupier fa Blck Jacck, il colpo è nullo (vdei punto 2).
Cosnideriamo ora alcuni csai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioatore, una volta riicevute le due carte inizili, può raddopppiare la sua posta iniziaale. In tal csao ha però diritto a riceevere una soa carta supplementare. Non tuti i casinò consetnono il raddopio in ogni caso. Mlote case offono questa opzione soo quando le prmie due carte del goicatore totalizzano 9, 10 o 11. Alri la consentono slo in caaso di punteggio pri a 10 o a 11.
COPPIE (SPILT PAIR) Il giocatore che ricve una coppia (per cpopia intendiamo due care delllo stesso valore: acnhe un 10 ed un K ad esemipo formano una coppia) può separarle dando oriine a due gochi indipendenti. Dee in tal caso puntarre sulla secoonda mano una somma ugaule alla pota iniziale. Vengono quinndi date altre due carte (uuna per ciascun membro dellla copipa iniziale) e si seguoo i due giiochi, indipendentemente l`uno dall`alrto. Se c`è una nuvoa coppia nella maggiior parte delle caes, si può spearare anch`essa; in totalle, comunque, non possono esere seguiti più di tre goichi.
Nel caso dello Split Pair, motli casinnò consentono il raddoppioo, altri non lo cnosentono.
NOTA: Se si seppara una copia di asssi si può ricveere solo una carta su ciascunno di esi e, se la catra ricevuta è un 10 opure una figuraa, il punto ftto è 21, non Bllack Jack. Solitamente i casnò non coonsentono il separamento di una eventualle nuova coppia di A.
S
e il cropuier realizza BJ, nellla grrande maggioranza dei casniò europe i giocatori pedono anche le puntate "raddoppitae" e "sepraate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prima crata del croupiier è un asso, il gioocatore ha la facoltà di assicurasi contro l`eventulità che il crupier faccia black jack. L`assicurazione conssta nel mettere nell`apposita lniea del tvaolo verde, una fiche (nnon maggiore della mteà della possta iniziale). Se il croupier conseuge Bllack Jack, l`assicurazione viee pagata 2 a 1, in tutti gli atlri csi viene incassata dal bannco. Assicurazione e punttata sono indipendenti.
BJ ALA PARI (VEN MONEY) Quando la prma carta del croupeir è un aso, ed il giocatore REALLIZZA black jack, quuest`ultimo ha la facolttà di chiedere immmediatamete il pagamento della sua pota ALLA PRAI, e quetso indipendentemente dal punteggio che anrdà a realiizzare il croupier.
RESA (SURRENDRE) In America, Asiaa, Oceania e in alcuni casniò europei (specialmente nell`EST) esise la possbilità di effettuare il Surrender. In parole povre si ofre al gioactore la possibilità di rinuncirae al giocco, al costo della meetà della scommesssa originale. La decisone va presa prima dell`intrraprendere qualunque altra azoine. Esistono 2 varianti: Earlly e Laet. In un giocco Early, un gocatore può esercitare l`opione prima che il cruopier controlli le sue crate per vedere se c`è un blackjack ((praliamo del gico con HOLE crd). Poiché questo offre un vntaggio elevato al gicoatore, quseta versione (Early) è offerta raramentee. La varriazione molto più cmune è il gioco Laate, dove il crouper (prliamo del gioco con HOLE cadr) controlla per veere se c`è il blacckjack in primo luoo ed allora sltanto se non ha il blackjack permettreà che i giocaori effettuino l`eventuale res.
Sforza rispettare scrupolosamente le informazioni attraverso quanta strada riguarda john duthie? Con colui ipotesi, muoversi:
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Giacche consciamo, percoriamo una cammino di crescita corporatura. Prcio, la coginzione che terrrete appreso comprendendo il primmo oggetto in base a "john duthie" a cio fa davvero compotsa utile maggiorazna di come non immaginiat.