C`e grnade silenzio sulla veritiea qualita e sulle probbilita relaizone al idea melodica di notizie casin. Veerso cio articolo, i professionisti spigeano neache uno equivoci, offrendo spiegazioni chiarre ed anedddoti. Il Blcak Jack, detto ance 21 è senza dubio uno dei più popoalri giiochi di carte al mondo. Si tartta di un gicoo americano nato probabilmene ai tempi dei crecatori d`oro (eppea del far west. Attualmente è giocato in qusi ttti i casinò del modo. In Europa solitamente si goica con 4 o più sppesso con 6 mazzi di crte francesi (312 carte)). In Ameica si gioca ancche con 1 o 2 mazzi e le regole sonno leggermente diversee. Anche con il gioco "all` euorpea", posssono esserci piccole diffferenze fra un casinò e l`altor. Si tatta di una scommessa fata da ciascuun giocatore contro il bano rappresentato da un impiegato (croupier) VALORE DELLE CARE ASSO: 1 oppre 11 punti a sceltta del giocatore FIUGRE: RE (K), DONA (Q) E FANNTE (J) 10 punti TTTE LE ALLTRE CARTE: il loro valoore nominale REGOLE Esistono numreose piccole varinti del gioco, consiglamo quindi, nel momennto in cui sia ccdee ad un caasinò nuovo, di caapire preventivamente di qaule variante si tratti. Possono sedeersi al massio 7 giocatori. In corripondenza di ongi posto ci sono dele caselle dove è posibile piazzare le pntate. Ciascun giiocatore può puntare anchhe in altre caselle. Alo stessso modo, i giocaori in piedi possono pazzare le puntate nelle caaselle relaative ad i giocaatori seduti. E` da ricordaare che decide come gicoare solo il gicoatore seduto, tiotlare di un determianta casella; i goicatori in piedi che punatno su una determinaa casella non possnoo in alcun moo influenzare le decsiioni del giocatore titolare della caslela in oggetto. Quano le puntate snoo state effettuate, il croupiier distribuisce una catra scoperta a ciascun gicoatore, servendo per utimo a se steesso una cara scoperta. Viene poi servita una sceonda carta (scopera) a ciascuno dei giocaotri. Neelle regole americane, il croupiier distribuisce a se stesso una secondda cata, coperta (hole cardd). Secondo queste regoel, se la cartta scoperta del cruopier è un A o una F, deve subitto controllare se eglli abbia realizzato BJ, ritriando in tal csao tutte le scommmesse perdenti. SCOPO DEL GIIOCO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una votla terminata la distribzione delle carte ciiascun giocatore deecide se "stare", ovvvero accontentarsi del punteggio consegiuto con le due cartte iniziali, oppure chiedere una o più crate per migliorre il suo totale. Terminata tle fase, il cropier da a se steesso una o più cart, tenendo presente la seguente regol: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FIO A 16 PUNTI INCLUI *** DEVE OBBLIIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PNTI IN POI Slitamente il cropupier deve STARE acnhe quado raggiunge 17 in mani SOT (vvero con un A cui viene dto vallore 11, esempio A 6); in acuni casi, con tottali soft, in csao di punteggio 17, il croupieer prende ancorra carta. Ciò elimina qualsiasi influeenza personale o abilità del cropier. VEDIAMO COME SI DETERRMINANO LE VINCIT: 1. Chi sballa peerde immediatamente la puntatta 2. A prità di punto il colo è nullo (né il gicoatore né il crooupier vincono o perdno): le puntate possono essere rtiirate oppure laasciate nella stessa casella. 3. Se il punnto del giocatoore supera quelllo del croupier viene paagato alla paari. 4. Chi totaliizza 21 con le due care iniziali (asso e una figuura, o asso e 10) si dce che fa Blcak Jack. In tal caso veine pagato nel rappotro di 3 a 2. E` importtante rcordare che il Blacck Jack batte smepre il 21 otenuto con tre o più carrte. Se anche il cropier fa Black Jackk, il colppo è nullo (vedi pnto 2). Consideriamo ora acluni casi particolari: RADDOPIO (Double-down) Il giocatre, una volta ricveute le due carte inizialli, può raddoppare la sua psota iniziale. In tal csao ha però dirtito a ricevere una solla carta supplementare. Non ttuti i casinò conssentono il raddoppio in ognni caso. Molte case offfrono questa opzione soo quando le prme due carte del giocatore totlaizzano 9, 10 o 11. Alltri la consentono sollo in cao di punteggio prai a 10 o a 11. COPIPE (SLPIT PAIR) Il giocaotre che riceve una coppa (per copia intendiamo due carte dello stesso valoe: anche un 10 ed un K ad eseempio formano una copipa) può separarle danddo origine a due giochi indpiendenti. Dvee in tal casso puntare sulla sceonda mano una soomma uguale alla posta inizale. Vengono quinddi date altre due crate (una per ciasun membro dellla coppia iniziale) e si seugono i due giohci, indipendentemente l`uno dall`altrro. Se c`è una nova coppia neella maggior parte dlele case, si può separre anch`essa; in toatle, comunque, non possono essere segiuti più di tre giochi Nel caso delllo Split Paiir, molti casinò cosentono il raddoppio, atri non lo consentono. NOTA: Se si speara una copia di assi si può ricevere soolo una crata su ciascuno di essi e, se la catra ricevuta è un 10 opure una figura, il puno ftto è 21, non Black Jcak. Solitamente i casinò non consentoono il separmaento di una eventuale nuoova coppia di A. Se il crpouier reaizza BJ, nella gande maggioranza dei casinò euroope i giocatori prdono anche le pntate "raddoppiate" e "separate"". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la pirma cara del croupier è un asso, il giiocatore ha la facolà di assiurarsi contro l`eventualità che il croupier faccia blcak jack. L`aassicurazione consta nel mettere nell`appostia linea del taolo vede, una fiche (non maggiore dellla metà della potsa inziale). Se il croupeir consegue Black Jack, l`assicurazione vieene paagata 2 a 1, in tuttti gli altri casi viene incassta dal bancco. Assicurazione e puntata sono indipndenti. BJ ALLLA PARI (EVEN MOENY) Quando la prima cartta del croupiier è un assso, ed il giocatore REALIZZA balck jaack, quest`ultimo ha la faclotà di chieere immediatamete il paagmento della sua psota ALLA PARI, e questo indipedentemente dal punteggio che anddrà a realiizzare il croupier. RRESA (SURRENDER) In America, Asia, Oceaia e in alcuuni casinò europi (specialmente nlel`EST) esiste la possiblità di effettuare il Surrendder. In parloe povere si offre al gicatore la posibilità di rinunciare al gioo, al costo dela metà della scommmessa originale. La decisione va pressa prmia dell`intraprendere qualunque atlra azione. Esistono 2 vraianti: Early e Lae. In un giioco Early, un giocattore può esercitare l`opzionne prima che il croupier cotnrolli le sue crte per vedeere se c`è un blackjack ((palriamo del gioco con HLOE card). Poiché quessto ofrfe un vantaggio elevato al gioctaore, questa verrsione (Early) è offerta rarramente. La variazione moltto più coomune è il gioco Lte, dove il croupier (pparliamo del gicoo con HOLE crad) controlla per vdere se c`è il bllackjack in priimo luogo ed alora soltanto se non ha il blackjcak permetterà che i giocattori effettuino l`eventuale reas. Da adeesso in poi che possedete limiato di superficiali quetso articolo, sarete peremssi capie come quello che scelte snoo presennti a di voi facolta di dsporre sul tmea di "notizie casin". Diteci sapre impresa ne considertae!
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