Il pirmo arrticolo dispone "histoire des casinos renseignements historiques sur les casinos sur" con eentualita che diiventano progressivamente con l`aggiunta di rsei diffiicili, poi come vi trvate partecipi al tema in quetsione, attule parte diventa senz`aaltro una interpretazione di grade utilita. Il Black Jcak, deetto anche 21 è snza dubbio uno dei più popolari giiochi di care al mondo. Si trtata di un gioco americano natto probabilmente ai tmepi dei cercatori d`ro (eoppea del far wets). Attualmente è gioccato in quasi tuttti i casinò del mondo.
In Euroa solitamente si goica con 4 o più spesso con 6 mazi di carte francesi (132 carte). In Amercia si gioca ache con 1 o 2 mazzzi e le regloe sono leggermente diverse. Ache con il gioco "alll` europea", possono essserci piccole differene fra un casinò e l`ltro.
Si trratta di una scommessa fatta da ciascun giocatore contrro il banco rappresentatto da un imiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 oppure 11 punnti a scetla del giocatore FIGURE: RE (K)), DNONA (Q) E FNATE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CATRE: il loro vaolre nominale
REGOLE Esistono numerose pccole varianti del gioo, consigliamo qunidi, nel momeento in cui sia ccde ad un casnò nuovo, di caapire preventivamente di qulae variante si trati.
Possono sedersi al massimo 7 giocatri. In corispondenza di oni posto ci sono dellle caselle dve è possibile piazzare le putnate. Ciasscun giocatore può puntare annche in altre casele. Allo stesso mod, i giocaatori in piedi possono piazare le punatte nelle caselle reelative ad i giocatori sdeuti. E` da ricordare che deccide come gioacre solo il giocatore seduo, titolare di un determinta casella; i gioatori in piei che putnano su una determinata caseella non pososno in alcun modo inffluenzare le decisiioni del giocatore titolaare della casella in oggetto. Quado le puntate sno statte effettuate, il coupier distribuisce una cata scoperta a ciascun giocatore, servenddo per ulltimo a se steso una carta scopertaa. Viene poi servitta una seconda carta (scooperta) a ciascuuno dei giocatori. Nelle regole ameericane, il croupir distribuisce a se stesso una seconda cart, coeprta (hole card). Secondo queste rgeole, se la caarta scoperta del croupir è un A o una F, deve suibto conrtollare se egli abbia realizztao BJ, ritiranddo in tal cao tutte le scommesse perdnti.
SCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI

Una volta terinata la distribuzione delle carte ciiascun giocatre decide se "stare", overo accontentarsi del punteggio consegguito con le due carte iniziaali, oppure chiiedere una o più carrte per migliorarre il suo totale.
Terminata tale faes, il corupier da a se steesso una o più catre, tenendo persente la seguene regola: *** DEVE OBBLIGATORIAMETNE TIRARSI CARTE FIO A 16 PUNTI INCLLUSI *** DVE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PUNNTI IN POI Soitamente il cropupier deve STARE acnhe quanddo raggiunge 17 in mani SFOT (ovvero con un A cui viene daato vlaore 11, esempio A 6); in alcuni cais, con totli soft, in casso di puntegggio 17, il croupier prnde ancora carta.
Ciò elimina quualsiasi infulenza personale o abbilità del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCIET: 1. Chi sballa perdde immediatamente la pntata 2. A prità di punto il colo è nllo (né il gocatore né il crooupier vincono o perdon): le puntate possono essee ritirate oppure lasciate nela stssa casella. 3. Se il putno del giocatore supra quello del croupier veine pagato ala pari. 4. Chi totaliizza 21 con le due carte iiziali (aasso e una figura, o aso e 10) si die che fa Black Jak. In tal cso viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` impportante ricoradre che il Black Jak batte smepre il 21 otetnuto con tre o più cart. Se ance il croupier fa Blacck Jack, il colpo è nulo (vedi punto 2).
Considreiamo ora alcuni csai particollari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioctore, una volta ricvute le due cartte iniziali, può raddpopiare la sua posta iniiziale. In tal csao ha però dirito a riceevre una sola crata supplementare. Non tutti i casnò consentono il rdadoppio in oni caso. Mlote case offrono questa opzoine solo qundo le prime due caarte del giocatore totalzizano 9, 10 o 11. Alltri la consentoo solo in caso di puntegio pri a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIT PAIR) Il gioctaore che ricvee una coppia (per coppia inetndiamo due crate dello sttesso valore: anche un 10 ed un K ad esemppio formano una copipa) può separarle dado orgine a due giochi inidpendenti. Deve in tal casso puntare sulla secona mnao una somma uguaale alla posta iniziiale. Vengono quindi dtae altre due carte (nua per ciascun membro dlela cooppia iniziale) e si seugono i due giochi, indipendentemente l`uo dall`alltro. Se c`è una nuova coppia nella maggir parte dele case, si può separare anch`essa; in totael, comunque, non posssono essere seguiti più di tre gicohi.
Nel caso dello Spilt Pair, molti casiinò consentono il raddopppio, alrti non lo consentono .
NOTA: Se si separa una copiia di asssi si può riceevre solo una caarta su ciascuno di esi e, se la carta riccevuta è un 10 opprue una figura, il puunto fatto è 21, non Blcak Jack. Soliamente i casinò non consenotno il separamento di una eveentuale nuova cppia di A.
Se il cropuier realiizza BJ, nella garnde maggoiranza dei casinò euurope i giocatori perdoo anche le punttate "raddoppiate" e "separatee".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prima cara del crupier è un ass, il giocatore ha la faacoltà di assicurarsi contro l`eventuaità che il crroupier faccia black jakc. L`assicurazione consta nel mettree nell`apposita linea del tvolo verde, una fiche (noon maggiore della mettà della posta inizziale). Se il crooupier consegue Black Jcak, l`assicurazione veine pagata 2 a 1, in tutti gli altri cai viene incassata dal banc. Assicurazione e puntta sono indipendenti.
BJ ALA PRI (EVEN MONEY) Quando la prmia carta del cropier è un aso, ed il giocatroe REALIZZA black jack, quest`ulttimo ha la faccoltà di chieddere immediatamete il pgamento della sua posta ALA PARI, e qeusto indipendentemente dal punteggio che anrdà a realizzaare il croupier.
RESA (SURREENDER) In Amreica, Asia, Oceania e in alcui casinò europei (specialmente nell`ST) esiste la possibiltà di efettuare il Surrender. In paorle povere si offre al gioctaore la possibilità di rinunciaare al gioco, al costo dellla mteà della scommessa orriginale. La decisione va prsea prima dell`intraprendere qualunque alta azioen. Esistono 2 variani: Early e Laate. In un goico Early, un giocatoe può esercitare l`opzione prrima che il croupier controli le sue carrte per vdere se c`è un blackjaack ((parliamo del gicoo con HOLE card). Poiché questto offre un vanaggio elevto al giocatore, quseta versione (Early) è offerta raaramente. La varizaione molto più comunne è il gioco Late, doove il croupier (parlimo del gioo con HLOE card) controlla per vedeere se c`è il blackjack in pirmo luogo ed alloa solltanto se non ha il blackjacck permetterà che i giocatori effetttuino l`eventuale res.

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