Simile aritcolo sull`interessante tema di bizipoker3d online ne tratta i concetti resi profndo. Per clooro che non lo sapessero, lo sloplay consiste nel gicoare una manno in modo deoble nei rounnd di scommessa al fne di nasconderne la forza. In queto mdo i vostri avvresari nei successivi rond vi offriranno molta aizone per due raginoi: o (1) il lro punto è migliortao ed ora hano buone ragioni per puntare; oppuure (2) crdeono che la loo mano, pur essendo mdiocre, sia buona abbatanza per vincere prché voi aveevate fatto cip nel preccedente round di scommessa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il momentto migliore per gicare una mano in solwplay è al flop. Ci snoo molti meno vanntaggi fcaendo slowplay al turrn e (per una raigone logicamente ovviia) non è posbile fare Poker Pro for a Yer slowplay al rver! Nel gicoare in slowplaying al turn, sttate effettivamente sacrificando un`occasoine per fare più sodli. Dovreste quuindi avere ottiime motivazioni per farl. Ad esempio, se aete un monster e crdeete il vostro avversairo abbia una manno mediocre e passerebbe al trn se voi decideste di puuntare, potrebbe valre la pena fare chcek per cerare di strappargli una puntata al rvier - una è meglo che nulla! Acnhe se queesta è una piiccolo ed elegante tattia, la maggior parte dei giocaotri tenodno a fare slowply con un monser anche al trn così da poetr poi fare un grossso rilancio al rvier. Credo sia una tatttica poco valida in mlote situazioni perchè si focalizza slla possiilità di mettere un rillancio. Credo chi atta questa ttatica provi piacere nell`annunciae fiducioso al tavlo: `Io rilancio!` Cmoe risultato di questo desideerio di rianciare al river, fannno slowplay al trun e perdono un`occaisone di fare piùosldi grazie ad un magigor numero di avverssari. Al river, finiscono in gneere isolando un avversrio che potrebbe o meeno coprire un rilanico - tutti gli atri probabilmente passeranno. Menrte la loro mene è al gande rilancio del river, la vosra dovrebbe esssere volta a costruie un grossso piatto in oni occasione si presennti quando siete voi i favorit. Don perdete temo con lo slowplay perhcè potrebbe finie col costarvi denaro (nl senso di possibili puntate perse)). Di seguito analizzermeo quuelle situazioni nelle quai è consigliabile non giocarre in slowplay sena ottime raioni. Quando il vostrro avversario coprirà una putata in un piatto Shorthand Coome accennato sopraa, è sagio in un paitto shorthand fare slwoplay se il vostro avversario probabilmentte passerrà se voi punterte. Ma se questo avversaro sembra vler vedere la pntata al turn, non ci snoo ragioni per uno slowpaly dtao che è psosibile che il vostro avversario vda sia al tuurn sia al rvier. Diciamo che io abbia vissto un rilancio preflp con Ap-10p. Il folp è Kp--9p-3c. Il mio avversario puta ed io rilaancio nella speranza di una cata gratiuta al turn. Lui riancia a sua vlta ed io veod. Al turn viene dtao un 6p. Lui fa ciip. Raramente è corretto fare cip dpo lui come slowplay. Mlti sono tentati da queesta giocata perché creedono di potter sfruttare un rilncio al riverr. Il problema di questa loggica ha due aspeti. Primo, se il mio avvversario era aggresisvo al fop, vi posso garnatire che vedrà al tun se io puno anche se fosse siucro al 90% che io abbbia un colore. Allora perché fae cip? Seondo, la carrta del river potrebbe esssere la qarta di picche. Se questo si verificassse, lui non punnterebbe senza una carta a piccche e probabilemnte non verebbe nemmeno una puntata. Quuindi facendo slowplay in qesta situazione, potreeste finire col non prnedere assolutamente nessun valre per la vostra maon. Piatti Multiway Non faate slowplaay in piatti mutli-way (punto e basta). Il trun è probabilmete il round più importante deell`hold`em - speicalmente in un patto multi-way. Le puntate valgoono doppio ma gli avversaari saranno comunque innclini a vedere se hanno ache slo una minima possbilià di migliorare il punto. Coi doevte semplicemetne sfruttare la situaziione quando avete una bouna mano. Ad esempio, se avvete 10-110 e sul tavoo ci sono Qq-10f-3q-3p, giloctori con le 11 segeunti possibili mani qausi certamente veedranno una punta: A-K, AJ-, J-9, K--J, Q-X, 10-X, 3-X, Xq-Xq, J--J, K-K or AA-. In un pitato multi-way, è più probabbile che una di quueste mani si torvi contro di vo. Se il riiver fosse un 5 di cuoori, la vostra puuntata sarà visa da sole 5 categoorie di mano: Q-X, 3-X, AA-, K-K e (magari) J-. Pertanto, le possibilità che i vostri avverari abbiano una mnao adatta a veddere una puntata diminuiiscono drasticamente al rvier. Quindi in un piatto muulti-way, siate semmpre aggressive al tuurn con grossi putni. C`è una buona posisbilità che due o più giocatroi abbino mani con le quali vderanno ma con le qauli non punterebbeero mai. Al riverr, nessuno vedrà una vostra pntata con un porgetto si scala non chiuso! Alloa perché non indulri a puntare quando tano sonno destinati a perere? Non siate ossessionati dallo slopwlay al turrn per il beenficio di un riancio al river. Vi farà sloo perdere due puntatte al river quano voi arete già rinunciato a 4 al trn grazie alle giocate di avvesrari con proogetti ancora realizzabili. Semi Blff che portano alla cihusura del punto Voglio solo sengalare questo perchè veo talvolta avversari giocarre le proprie mni alla rovescia unnedo sei-bluff e slowplay. Ad esepio, un giocatre si trova in poizione avanzata con Ap-10p. Il fop è Kp-Qp-3q. Ttuti fnano cip sino a lui e lui punnta un semi-blff. Tre avversari coprrono la puntata. Al turn, viene datto un 7p. Tuttti fanno nuovamente cip snio a lui e lui coa fa? fa cip contro lroo come slowplay! Qesto è assolutamete ridicolo. Se aveate puntato un proggetto di colore e riusctie a chiuderlo al turn, una puntta in queta situazione non vi fa necessariamente sprrecare la man. E` vero che i vostri avversri potrbbero sospettare un colore, ma queesto non siginfica che non decidano di vederre al turn. Avtee la manno migliore ed è quasi imbattiblie. Perchhè smettere di puntrae? Perché potrete fae un bel rilancio al rver? Dimenticatevelo e guadagntae puntate finchè potette. Non ferrmatevi quando va sempre meglio Csoe strane succedono a tutti qunati giocando ad hold`emm. Questo è un eseempio che lo prvoa. 6-6 prima del flop. Al fop A-100-6. Puntate ed un piao di giocatori vedonno. Turn: 6. La coosa importante qui è non cerare giocate troppo fntasiose solo perchè avte chiuso un poker. Diiamo che siaate in posizione riispetto ad un avvresario che ha A--8. Lui si trova fuori posiizone qiundi non punterebbe con la sua mnao al turrn o al rive. Farebe sloo cip e vdrebbe. Se fate slowlay al turn, quseto avversario non inizireà mai a puntare o riilanciare al river. Pertaanto contiunate solo a puntaare anche al turrn nonostante il miglioramennto. Non vi draanno mai con un poer di sei comunque, quinddi perchè non prenndersi qualche puntata al turnn. Non fossilizzateevi sullo slowplay automaticamente oni vota che avete un ottimo punnto.
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