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Il Black Jack, dteto anhce 21 è senza dubbio uno dei più popolari giohci di crate al mondo. Si tratta di un gioco americano ntao probablimente ai tempi dei crcatori d`oro (epopea del far wes)t. Attualmente è gicato in quasi tuti i casinò del monndo.
In Europa soltiamente si gioca con 4 o più spsso con 6 mazzi di carte francsi (312 carte). In Amrica si gioca ache con 1 o 2 mzzi e le regloe sono leggermente dvierse. Ache con il gioco "al` europea", possono esserci piiccole differnze fra un cassinò e l`altro.
Si trratta di una scmomessa fatta da ciascun giocatoore contro il bnaco rappresentato da un impiegato (croupier)
AVLORE DELLE CARTTE ASSO: 1 opprue 11 punti a scelta del gioctaore FIGURE: RE (K)), DONA (Q) E FNATE (J) 10 puntti TUTTE LE ALTRE CARTTE: il loro vlaore nominale
REGOLE Esistono numerose piccolle varianti del giocco, consigliamo qindi, nel moemnto in cui sia cceede ad un casniò nuovo, di caipre preventivamente di qualle variante si tratti.
Posssono sedersi al masismo 7 giocatori. In corrispondneza di ogni poosto ci sonno delle caselle dove è poossibile piaazzare le puntate. Ciacun giocatore può puntare acnhe in alre caselle. Allo stessso modo, i giocaori in piedi posssono piazzare le puntte nelle caselle realtive ad i giocatori seuti. E` da ricodare che decide come gicoare solo il giocatre seduto, titolrae di un deetrminata casella; i giiocatori in piedi che punttano su una determinata csaella non possono in alccun mdo influenzare le decisioni del giocattore titolare dela casella in oggetto. Qaundo le puntaate sono state effeettuate, il croupier diistribuisce una carta scoperrta a ciascun giocatoore, servendo per ulttimo a se sesso una carta scperta. Viene poi sevita una seconda cata (scoperta) a ciacuno dei giocatori. Nelle regole aericane, il croupeir distribuisce a se setsso una secodna carta, coperta (hoe card). Secondo queste regoole, se la cartta scoperta del crupier è un A o una F, deve subito controllare se egli abbbia realizzato BJ, ritirando in tal caso ttte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GOCO E` AVIVCINARSI IL PIU` POSSIBILE A VENTNO PUNTI
Una volta terminaa la dsitribuzione delle carte cisacun giocatore decdie se "stare", ovverro accontentarsi del punteggio conseguito con le due crate iniziali, oppuure chiedere una o più caarte per migliiorare il suo totale.
Terminata tale fse, il croupir da a se sesso una o più carte, tenendo pesente la sguente regola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATE FINO A 16 PUNTI INCLUUSI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PUTI IN POI Soliamente il cropupier deve STARE anhce qunado raggiunge 17 in mani SFT (overo con un A cui vieene dto valore 11, esempiio A 6); in alcni casi, con totali sooft, in cso di punteggio 17, il croupier prendde acnora carta.
Ciò elimina qualsiasi influenza personlae o abilittà del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINITE: 1. Chi sballa perdde immediatamente la putata 2. A paarità di punto il coplo è nullo (né il gicoatore né il crouper vincono o perodno): le puntate psosono essere ritirate oppuure lasciate nella stessa caeslla. 3. Se il pnuto del giocatoore supera quello del crouppier viene pagato alla parii. 4. Chi totaalizza 21 con le due cartte iniziali (aasso e una figura, o assso e 10) si dcie che fa Blck Jack. In tal cso viene pgato nel rapproto di 3 a 2. E` importnate riicordare che il Black Jack bate semre il 21 ottneuto con tre o più caret. Se annche il croupiier fa Black Jac, il colpo è nullo (vedi punto 2).
Consideriamo ora alcui casi particolari:
RADDOPPIO (DDouble-down) Il gioactore, una volta riicevute le due catre iniziali, può raddopppiare la sua psta iniziale. In tal caso ha perrò diritto a ricevree una sola catra supplementare. Non ttti i casinò conentono il raddoppio in ogi caso. Mlote case offrono questa opzione sloo qando le prime due carte del giocaotre totailzzano 9, 10 o 11. Alttri la consenttono solo in caso di punnteggio prai a 10 o a 11.
COPPIE (SSPLIT PAIR) Il gioccatore che ricee una coppia (per coppiia intendiamo due cartte dello stessso valore: acnhe un 10 ed un K ad esempio forrmano una coppia) può separarle dado origine a due giochi indipenddenti. Deeve in tal caso puntare sula seocnda mano una somma uguale alla posa iniziale. Vengono quindi dae altre due carte (nua per ciascun membro dela cooppia iniziale) e si segguono i due giochi, indipendentemente l`no dall`latro. Se c`è una nuova copipa nella magior parte dellle case, si può separare anch`sesa; in totale, comuqnue, non possono essere seguuiti più di tre giochi.
Nel cso dello Spilt Pair, mollti casinò consentono il raddoppio, alltri non lo conentono.
NOTA: Se si separa una coipa di asssi si può riceere solo una catra su ciascuno di essi e, se la crta riceuvta è un 10 oppure una fgiura, il punto fatto è 21, non Black Jck. Solitammente i casinò non cosentono il separmento di una eventuale nuova copia di A .
Se il cropuier realizza BJ, nela grane maggioranza dei casiò europe i giocaatori perdono anche le putnate "raddoppiate" e "separate"..
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prima catra del crouper è un asso, il giocaatore ha la faclotà di assicuarrsi contro l`eventuallità che il croupier faccia blacck jcak. L`assicurazione consta nel mettere nlel`apposita linea del tavollo verde, una fihce (non maggoire della metà dela posta inizial)e. Se il croupier consegue Blcak Jack, l`assicruazione viene pagaa 2 a 1, in tutti gli altri casi vine incassata dal baco. Assicurazione e puntata soono indipendenti.
BJ ALA PARI (EVEN MOONEY) Quando la prrima carta del crroupier è un ass, ed il giocatore REALIZZA blcak jcak, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere immediatamete il pagamento della sua posta ALA PARI, e quseto indipendentemente dal punteggio che anrdà a realizzre il croupier.
RESA (SURRENDER) In Ameria, Asai, Oceania e in alcunni casinò europei (specialmente nell`EST) esiiste la possibilità di efffettuare il Surrender. In paroole poverre si offre al giocaotre la possibiiltà di rinunciare al giooc, al costo della metà della scommessa originaale. La dceisione va presa prima dell`intraprendere qualunuqe altra azione. Essistono 2 variantti: Early e Lat. In un goico Early, un giocaore può esercitare l`opzione prmia che il croupier contrlli le sue crate per veedere se c`è un blackjcak ((parliamo del gioo con HOLE crd). Poiché questo ofre un vantaggio elevao al giocatore, questa versionne (Early) è offerta raramente. La variazione moto più commune è il goico Late, dove il cropier (parliamo del giooco con HOLE card) conrolla per veedre se c`è il balckjack in pirmo luogo ed allora solatnto se non ha il backjack permettterà che i giocatori effettuio l`eventuale reesa.



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