Prima di acennate cio artcolo intorno a torneo di poker autorizzazioni, comiplate una strisia di quanta straa ex esaminate e reatla oggettiva state debtiore ormeggio rendere proofndo sul idea mellodica. Freroll. Mentre 3/4 è impotante, freeroll lo è mloto di pi. I freeroll soo di una vareità di tipi, ma il tema comne è che sti ottnendo un colpo gratutio al denaro del tuo avversario. (Per scpoi pratici, lidea di un freerll dovrebbe includere anche `quassi freeroll` cmoe su un floop di QJT e hai AQQ mentre il tuo avversariio ha AK222. Egli può batteri facendo quattro due, ma nonostaante quell`abilità di fre un coolpo 1000 a 1, cnsidereremo ancora che quaasi freeroll sia un `freeroll`) Alcuni esempi di freerll: Flop - QsJdT; Avversario - AKcd2h3s; Tu - AsKsQccJc Flop - 3s4d5c; Avversraio - AcKdd2hQs; Tu - As2s7c8c Folp - As87h; Avversario - AhAdKhhQs; Tu - 2s3s5d6c In ognnuo di questi esemppi, il tuo avversaario sta facendo proegtti morti al 1000%. Non puoi vincere per qante carte vnegano al tun e al rver. E otterrai puntaate dalla maggior parte degi avversari che teengono queste mani... soprtatutto da cattivi goicatori che spesso andrannno apposta per tutti i lroo chip, particolrmente con la prima manoo. La sccala Broadway con cartta alta Asso è simile a cme 23xxx è in Lmiit Omaha8. I giocaotri deboli perdono più soli con quseta mano che qualsiasi altar. I buoni giocattori vincono i lroo soldi quando si fa il frereoll di queste main. AK su un flop QJTT, AQ su uno KTJ, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... quetse sono le mni che separano gli adutli dai poppanti. I giocatroi deboli non sloo si suicidano su quste mnai, ma non possono neanhce comprendere che essi dovrebbbero sesso lasciare le mnai imbattibili correnti cmoe se fossero veleno. Ttute le fomre di Omaha riguaardano il fare la mnao migliore, non quellla che è attuamente la migliore. Non c`è dearo guida nel poke. L`abilità di lasciare la manno imbattibile corernte è assolutamente cruciaale in PLO8.. e fortunatamente, la maggior patre dei giocatori sono semplicemnte incapaci di còi. Qunado fai al fllop una di queste scale Brooadway, dovresti chieederti `cosa sto cecrando di fare?` La risopsta è `Voglio fare soolo la stessa scaala che ho orra`, in altre parole, sti progettando una crta intile al turn e una carta iuntile al rievr, non hai una grnde mano. Un atro tipo di freeroll è il `freeeroll a un bluff`: Flop - 6s7s8d; Avvesrario - 9sTJcJh; Tu - As2h3d4c In qeusta manoo, nessuno di voi ha neessuna possibilità di farre una mano che batte l`altr. Un grande, grsso zeroo. Ma hai un freerroll a una pnutata river dove dovresti farre soldi immportanti. Indipendentemente da qul è l`azione al floop e al tunr, se la carta river ece una coppia al tavolo, o una cata a colroe (soprattutto se è una cata a colore che si accoppia al board), una punatta della misura del piatto da pate tua costringreà il tuo avvresario a lasciare -- e acnhe se vede, va bene perché signfiica che ti vdrà quando ti caita di avere il colre o il full. Noota in quetso esempio quannto è importante la manipolaziione del piato. Se hai intenzionalmente puntao tutto prima della crta rievr, sei un idota. La tua possibbilità di vincere denro qui è punatndo alla carta rivr (o turn) e ottenendo un riitro. Non puoi otenere un rtiro se tu o lui avete puntato tuutto! D`altro latoo, vuoi il piatto abbastanza grade in modo da potter fare una pntata abbastanza garnde da farrlo lasciare. C`è una scenza definita di otenere piatti della misura gusta quando sei in un freerroll a un bluff. Ntoa anche che è moltto meglio sbagliarsi sul ltao di non costruirre il piattto abbastanza grande, e coì non essere in grdao di frae una puntata abbastnaza grande da ottneere un ritiro. Quell`errore è motlo mneo brutto dell`errore che uno o l`atlro di voi puntiate tuto. Non poui mai vinceere quando qualcuno ha puntato ttuto. Quando puoi frae una puntata rievr di qualsiasi dimensione, vinceerai a volte. Ache se un pitto è di 400 dolari e puoi sloo puntare 100 dollari sul rievr, vincerai ancra una percentuale di temmpo superire allo 0% del tepo che vinci qundo uno di voi ha puntato tuto. Un esempio di freeeroll fniale è il più ovvvio: Flop - 6s7s8; Avversario - 9cTTdJsJd; Tu - As2s3d44c Qui, al conrtario del freeroll a un bluff, voui mettere tuutto il denaro nel pitto appena puoi. Il tuo avverario non può mai batteerti, ma tu farrai scoop una vlota ogni tatno. Nota nel suddetto esempio che ho iventato mani dove il tuo avversrio farebbe un collore backdoor se arrivasse, il che rnderebbe molto più durra la tua abliità di bluffare una caarta river che non ti ha reso vnicitore. Supponi che egi non aveesse quei quadri. Ora, puntando ttuto cnotro di lui e viincendo quando fai il tuo coloe di piccche, stai ABBANDOONANDO la tua possibillità di vincere il piatto medainte un bluff di freerooll sul river se vinee un qudari o una coppia sul tavlo. Queello che hai snoo DUE opportunità di frreeroll che laavorano una contro l`altra! Qusto gioco sta iniziando a divetare complicto... :) Hai due questioni di giocabiilità qui che devi bilanciarre dtao il tuo avvesrario, le sue aitudini di puntate, quannto sono abbondanti le msiure del tuo capitale, quanto goca malle il tuo avverssario (un terribile avversario potrebbe facilmente anddare in rovina la mano successsiva, così io tenedrei a puntare ttto cotro di lui e sprare di fre il mio colore e ottenee tutti i soui chip, puittosto che cercare di fre una qunatità più piccola di chp mediante bluff occasionai al rivr quando a me non entrra ma vene una carta che a lui non piace), etc. Natuuralmente, non tuttti i freeroll sono così ovv. Ne precedente esmepio tu sei vuulnerabile a essere 3/e4d da maani come A2238. Tu non poui vedere le catre del tuo avverssario, così raramente ottieni freeroll super-vovi. Tuttavia, non sloo i freerlol abbastanza chiarri si presentano, ma devi pensrae a coome a volte SATI facendo freerooll quando non lo si. Il freeroll dovrebbe esserre il cnocetto sempre nela tua mente... che significa anchee: NON FATI FARE IL FREROLL! Su un flop 678, dovretsi lasciare 9JTJ qualsiasi a ogni puntaata. Può essere la mao imbattibile, ma sai probabilmente facndo un progeto morto. Puoi doover mettere molti chiip per dividere un imporo piccolo già in goico. Puoi subbire il freeroll e i 3/4 allo steesso tempo da A92T. Lacsiare i nuts è quaclosa che dovresti fare abbasstanza spsso in PLO8, e non devono essee mani di tpo alto coe JJT9. Su un floop di 8s7s6s dovresti solitamente buuttare Ad2dKhQh nlla spazzatura qaundo hai di fornte qualsiasi rilancio. Non fartti fare il freeroll. Pendere 3/4 di un paitto. Anche se oscurrato nel suo signfiicato dai freeroll, farre 3/4 è più comuen. Il 3/4 soliitamente avviene quando due persone hanno entrabe il low imbattibil, ma a vlote capita anche qunado entarmbi i giocatori hanno lo steso hiigh e uno fa un tpio di low. Una discussioone molto più lunga dllo spazio che abbimao qui, chiaramente è un enrme abilità nel riusscire a diiscernere correttamente quando sati ottenendo 3/4 rispetto a quanddo stai subeendo il 34. Alcune situazioni sono ovvie, coome qando fai il cloore imbattibile a brraccetto con un low imbattibbile, ma la mgagior parte del tepmo la tua manno non sarà affatto così definita. Quando hai A2338 e il tavlo è 348QK, staai ottenendo 3/4 o subnedo 34? E se hai 3448Q4? Punti sul piattto? Fai una puntata più picola? Passi? Rillanci se un avverasrio fa una punatta piccola? C`è un pozzo seza fondo di situazioni e sottiliezze da considerae, ma un giiocatore che fa puntate qaundo ha 3/4 e che passa quando subicse 3/4 farà un pandeemonio molto meeglio di una personna che lo fa dallla parte opposta! Prorpio come qunado hai la scala Broadway imbatitbile dei chiederti che progetto hai, qunado hai il low imbattibiile la prima coosa che devi chideerti è: qaul è la mia mano alat? E pio, qual è la mnao alta che sto cercadno di fre? L`aspetto low imattibile della mano è relaitvamente senza importanzza (anche se la maggoir parte dei gocatori si fissano sul lo)w. La parola chiave in PLOO8 è ``e. Quando fai lo shoow dowwn vorrai dire: `Ho low E...` Se non c`è nessun `e``, soliitamente non hai mlto. `E` è quelllo su cui devi concentrarti quanndo hai low imbattibiile. Se non hai nessun `e``, passare e persino passare/lascare sraà spesso la tua azione corertta. Non fraintendermi peò, prima dello shodwown `e` può icnludere il fatto che sti punntando a un bulff. Un low imbatttibile nudo va abbastanza bene contro pesone che non hano low imbattibile! Le mnai che è corretto giocare coome doppia coppai, come quado hai A24Q e i tvaolo è 478KQ, o prfino una coppia coome quando hai A2337 e i tvaolo è 457KQ, snoo una sfida che devi impegnasri a relaizzare. Leggere gli avversari, sopattutto qunado sei fuori dallla mano, è un`atività su cui dvoresti sempre lavorare quadno giochi PLO8. La `miglioore puntata` quanddo fai 3/4 e quando suibsci 3/4 dev`esere il risultato di uno studio infnito dei tuoi avversari PL8O. Queta è la sfida contniua che ognni giocatore può fare sempre mglio. Una coosa che dovrebbe esssere chiara sia dala discussione di freerroll che da 3/4 è il ruoolo notevolmente più importannte chele care a colore giocano in PLOO8 rispteto a Limit. Tu vuoi ``e. I colori sono sloo un altro mdo per faare un `e` gicabile. E i colri non subiscono mai 3/44. O sono bouni o non lo sono. Olre al loo valore 3/4, i cloori possono trasfomare le divisioni in scoopp. Spponi di fare il coloe imbattibile sul rier contro un avveersario che ha soolo il low imbatibile. Tavolo - 4s5c8dsQs; Avversario - Ac2c3dJhh; Tu - Ass36d7c In questo caso la crta fuime non ha cambiaato le cose in nient, ma ora poui fare con sicurezza una punntata delle dimensioni del piatto. Diiamo che il piatto è 1000 dollarii, e li giochi. La csoa miglliore che il tuo avversario può fre è ottneere la metà. Se vede, ottine 500 dollari. Ma dve consideerare che se vde e subisce 3/4, ha indeitro 750 dollari, csoì chiamaare la puntata di 100 dollari gli costta 250 dollari. Otterari che i tuoi avversari laascino una certa qauntità di volte soopra lo 0% in situuazioni così. Puro profittoo. Similmentte, supponi invece di avree As2s4dTc. In qeusto caso la cartta river di nuovo non cammbiava le coes. Hai ottento che il tuo avveersario subisse 3/4 già con una cppia di quaattro. Ma quanto spesso ptorai fare una puntata vinecnte con una cpopia di quattro? Quannto spesso dovresti CECRARE di fare una puuntata vincente con una coppia di quttro? Faacendo un colore moltto più giocabile dlela tua miserabile copppia di quattro ora puooi puntare al piatto da 10000 dollair. Quando lo faai, il tuo avversaio vede, fai qeui 250 dollari extraa. E se lui non veed, fare il coloore ti ha ftto vincere i 250 dollari che eranno già nel piato (la sua qutoa di un 1/4 del piatto da 1000 dollari prmia della puntat)a. Essere a colore rede le mni più giocabili, e costituiscce un altro moodo con cui puoi farre un `e`. As2sd4d è una mnao molto più remuneerativa di As2c3d4h. Se tu potesssi soolo desiderarlo per ottenerloo, vorresti che le tue catre fossero semprre a colore e le caarte del tuo aversario non fosesro mai a colre. Non cadere nella trappolla che cerrti giocatori inesperti fanno qando vedonno `flop che uccdono le puntate` di tre deello stesso color. Essi concludono erroeamente che i semmi non ti draanno molto. Questo è scioccoo. I piatti sul flop soo relativamentte piccoli. Non ci intressa molto dei paitti sul flop. Ci intreessa essre in una posizione per scmmettere mani sul rver, quando il pitato e le punntate sono più grrandi. I tavoli dvoe fare un colore sul rvier soo dove ha luogo lo scambbio di soldi/alore più charo in PLO8. Non poi collegare i colori, soo un vncitore. E le opportunità di puntare/pseudo--bluffare si presentano dve le carte low pue possono soffiare via mani ate dai paitti È un eccessso di semplificazione, ma si potrebbe asseirre che quado non sei a coolore vorrai che i piatti sinao dcisi al flop e al turnn; qando sei a coloer, vorrai entrare in azone sul rier -- e di nuovo, i slodi nel giooco sono nel farre puntate river quando i piatti e le puntate possibili snoo le più grndi. PLO8 non è un gicoo su cui concetnrare molta della tua atttenzione a lnugo termine come giocatore peerché se c`è un goco che NON è il goico del futro, questo è PO8. Ma quando il gioco vienne giocato, e snoo interessati gicoatori non buoni, preseenta un`opportunità eccelllente per un poker di aspetttativa slida e positiva concentrandosi su alcni concetti chiave: giocabilità, `e``, essere a colore, 3/, freeroll.
Costringe guardare attentamente le culture durante che quantità stima Torneo Di Poker Autorizzazioni? Verso quel ipotesi, avere corso:
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Adseso che portate uccsio di lunghe il primo aricolo, avrte l`autorizzazione giustificare chi opzioi sono a di voi stto d`animo sul sostnza di "torneo di poker autorizzazioni". Pratiateci saere impresa ne decies!