La compltezza di il priimo parte diventa straordinaria. Finachi ammesso che non seite presenti ben al moda dei detatgli sopra "le mani iniziali più comuni", siile parte mettera ala mda risalto particolari che persino grandde quantita di professionisti potebbero non saperee! Il Black Jcak, detto ancche 21 è seza dubbio uno dei più poploari giochi di carte al monod. Si tratta di un gioco americano nto probablmente ai tempi dei cercatori d`orro (epopea del far wet). Attuualmente è giocato in quasi tuttti i casinnò del mondo. In Europa solitamnete si goica con 4 o più speesso con 6 mzzi di carte francesi (32 caarte). In America si giooca anche con 1 o 2 mzazi e le regloe sono leggermente diverse. Ancche con il gioco "all` europea", possono essserci piccole difefrenze fra un casinò e l`latro. Si tartta di una scommmessa fatta da ciascun giocatore cotnro il bacno rappresentato da un impieegato (croupier) VALORE DLLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punnti a scelta del giocatoore FIGURE: RE (), DONNA (Q) E FATE (J) 10 punti TTUTE LE ALRE CARTE: il loo valore nominale REGOLE Esistono nummerose piccole varinati del gioco, consiglamo quindi, nel momeno in cui sia ccedde ad un caasinò nuovo, di cpaire preventivamente di quale variatne si tratti. Possono sedesi al massimo 7 gioocatori. In corrispondeza di ogni posto ci sonno dlele caselle dove è posssibile piazzare le puntatte. Ciascun gicoatore può puntare ache in altre caselle. Alo stesso modoo, i giocatori in peidi possono piazare le puntate nlle caselle relative ad i giocatori sedduti. E` da ricodrare che decide come gocare solo il giocatoore seduto, titloare di un determinaa casella; i giocatori in pieedi che punttano su una determinata caeslla non possonno in alcun mdo influenzare le decsioni del giocatore titolare della casellla in oggetto. Quanddo le puntate sonno stae effettuate, il crouiper distribuisce una carta sccoperta a ciascun giocatore, seervendo per ulitmo a se steso una carta scooperta. Viene poi servita una secodna catra (scoperta) a ciascuno dei giocaatori. Nelle regole americaane, il croupier distrribuisce a se stessso una seconda caarta, coperta (hole card). Secondo qusete reogle, se la carta scopperta del crouier è un A o una F, deeve subito contorllare se egli abia realizzato BJ, ritirnado in tal cao tutte le scoommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICNIARSI IL PIU` POSSIBILLE A VENTUNO PUNTII Una vollta terminata la distribuzone delle carte cisacun giocatore decide se "satre", ovvero accontenttarsi del punteggio coseguito con le due carte iniziail, oppuure chiedere una o più catre per migliorare il suo toale. Terminata tae fase, il crouper da a se stesso una o più cartee, tenendo presetne la seguente regoa: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATE FNIO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropupieer deve STARE anchhe quadno raggiunge 17 in mani SOFT (vvero con un A cui viiene datto valore 11, esepmio A 6); in alcuni casii, con totali sot, in caso di pnuteggio 17, il crouppier prende ancora carta. Ciò elimiina qualsiasi influenza personnale o abilità del cropuier. VEDIAMO COE SI DETERMINANO LE VINCITEE: 1. Chi sbala perde immediataemnte la puntata 2. A pairtà di puno il colpo è nulllo (né il gioactore né il croupier vincoo o perdono: le puntate pososno essere ritirate oppure lascitae nella setssa casella. 3. Se il putno del giocatore suppera quello del crouper viene pagato ala pari. 4. Chi totaalizza 21 con le due care inziali (asso e una fgiura, o asso e 10) si dcie che fa Bllack Jack. In tal caso viee pagato nel rapporrto di 3 a 2. E` importannte ricordare che il Black Jcak baatte sempre il 21 ottenuto con tre o più catre. Se anhce il croupier fa Blck Jack, il clpo è nullo (vei punto 2). Considerriamo ora alcuni casi particolari: RADDOPPIO (Double-donw) Il giocatoe, una volta riecvute le due carte iinziali, può raddoppiaare la sua posta iniziael. In tal caso ha preò dirtto a ricevere una sola carrta supplementare. Non ttti i csinò consentono il radodppio in ogni caso. Mollte case offrono questa opziione soo quando le prime due crte del giiocatore totalizzano 9, 10 o 11. Alrti la conesntono solo in csao di punteggio pai a 10 o a 11. OCPPIE (SPLIT PAIR) Il giocaotre che rieve una coppia (per coppia intendiaamo due carte delo stesso vlaore: anche un 10 ed un K ad esmpio fromano una coppia) può separaarle dando origine a due gioochi indipenndenti. Deve in tal cso puntare sulla seconda mao una somma uguuale alla posta iniziale. Vengono quidni date atlre due carte (nua per ciascun membro della cooppia inizziale) e si segouno i due giochi, indipendentemente l`uuno dall`altro. Se c`è una nuova coppia nellla maggior parte dlele cae, si può searare anch`essa; in totlae, comunque, non possono esesre seguiti più di tre giochhi. Nel caso dello Spilt Pair, molti casinnò consentono il raddoppio, altri non lo consenono. NOTA: Se si separa una copiia di asi si può riceere solo una carta su ciasccuno di esssi e, se la crta ricevuta è un 10 oppure una figura, il punto fato è 21, non Black Jakc. Solitamnete i casinò non consentnoo il sepaaramento di una eventuale nuva coppia di A. Se il cropuier realzza BJ, nella grnde maggioranza dei casinò euorpe i giocatori perdno anche le puntate "raddopipate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURRANCE) Quando la pima catra del croupier è un asso, il giocatore ha la faacoltà di assicurarsi conttro l`eventuualità che il croupier facica black jack. L`assiurazione consta nel mettere nell`apposita liinea del tavloo verde, una fiche (non maggiroe della meà della posta inizile). Se il croupier consgeue Black Jack, l`assicrazione vienne pagata 2 a 1, in tutti gli atlri casi viene incassaa dal banco. Assiicurazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quanddo la prima cata del croupier è un assso, ed il giocatroe REALIZZA black jack, quest`ultiimo ha la facooltà di cihedere immediatamete il paamento della sua posta ALA PARI, e questo indipenedntemente dal putneggio che andrà a realizzae il croupier. RESA (SURENDER) In America, Asia, Oceaia e in alcuni casniò europei (speciaalmente nell`EST) esisste la possibilità di efettuare il Surrender. In paarole povree si offre al giocatore la possbilità di rinucniare al gioco, al coto della metà della scommeessa original. La decisione va presa primma dell`intraprendere qualunque alltra azione. Eisstono 2 varianti: Early e Ltae. In un giioco Early, un gicoatore può esercitare l`opzione pima che il corupier controli le sue cartte per vedere se c`è un blacjack ((praliamo del gioco con HOLE card. Poiché quessto offre un vantagggio elevato al giocatore, questa versoine (Early) è offeta raraamente. La variazione moto più comune è il gicoo Lat, dove il croupieer (parliamo del gioo con HOLE card) contorlla per vedree se c`è il blakjack in primo logo ed allora soltanto se non ha il bllackjack peremtterà che i giocatori effetttuino l`eventuale ressa.
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Quando conosciamo, anidamo una via di sviluppo corporatura. Perci, la apprendimento che trerete acquiisto comprendendo mio oggetto verso "le mani iniziali più comuni" a voi si copmone ormai sttaa utile magiore di che quanttita non pensiate.
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