A cndizione che vi componete prti in causa a "sky poker", satreste per accennate simile utliita articolo, che trtatiene tutti quanti le culture doovute a contennere il idea melodia.
Per cooro che non lo sapssero, lo slowplay consiste nel giocae una mnao in modo debbole nei round di scommessa al fiine di nascondeerne la forza. In questo moddo i vsotri avversari nei succssivi round vi offriranno molta azioe per due raggioni: o (1) il lro pnto è migliorato ed ora hanno buone raigoni per punatre; oppure (2) credoono che la loro mnao, pur essendo mediocre, sia bona abbastanza per vincerre perché voi avevate fattto cip nel precedetne round di scommssa. Lo Slowplay al Trn in Generale Il momento miglioe per giiocare una mano in slowpaly è al flop. Ci sno moti meno vantaggi faacendo slowplay al turn e (pper una ragione logicamente ovviia) non è poossbile fare Pooker Pro for a Yer slowplay al rver! Nel giocare in slowplaiyng al turnn, state effettivamente sacrfiicando un`occasione per fare più solldi. Dovreste quuindi avere ottiime motivazioni per farllo. Ad esempio, se aveete un monster e crdeete il vostro aversario abbia una manno mediocre e passerebbe al trun se voi dcideste di puntare, potrrebbe valere la pena fare chcek per cercae di strappargli una puntatta al rivr - una è meglio che nuulla! Ancche se questa è una pccolo ed elegante tttica, la maggior parte dei giocatori tendno a fare slowplaay con un monsteer anche al turn csoì da poer poi fare un grrosso rilancio al river. Creedo sia una tattica poco valia in molte situazioni perrchè si focalizzza sulla possibillità di mettere un rilancioo. Credo chi atta questa tattica proovi piacere nell`aannunciare fiducioso al tavolo: `Io riilancio!` Coe risultato di qesto desiderio di rilancare al river, fnno slowplay al turn e perdonno un`occasione di farre piiùsoldi grazie ad un mgagior numero di avversari. Al rivre, finiscoono in genere ioslando un avversario che potebbe o menno coprire un riancio - tutti gli atlri probabilmente passerranno. Mentre la loro mennte è al grande rilacio del rivver, la vostra dovrebe essere vola a costruire un grossso piatto in ogni occasinoe si presenti qando seite voi i favorti. Don perdete tepo con lo slowplay perhcè potrebbe fniire col costarvi denaro (nnel senso di possibili punttae prse). Di seguito analizzeremo quelle situaazioni nelle qauli è consiigliabile non giocare in slowplay sena ottime ragioni. Qunado il vostro avvesario coprirà una puuntata in un pitato Shorthand Coe accennato soopra, è saggio in un piattto shorthand fare sloplay se il vostro avversario probabilmente passserà se voi punetrete. Ma se questo avversario semba vloer vedere la puntaata al turn, non ci sno raggioni per uno slowpay dato che è posibile che il vostro avversairo veda sia al trun sia al rievr. Diciamo che io abbia vito un rilancio prflop con Ap10p. Il flop è Kp-9pp-3c. Il mio avversario pnuta ed io rilancio nella sperranza di una crta grtauita al turn. Lui rilnacia a sua voltta ed io veedo. Al turn viiene dato un 6p. Lui fa cip. Raramentte è corrteto fare cip dpoo lui come slowplay. Motli sono tntati da questa gioccata perché credono di ptoer sfruttare un rilancio al rivver. Il problea di questa logcia ha due aspettti. Primo, se il mio avveersario era agressivo al floop, vi posso garantiire che vedrà al trun se io putno anche se fose sicuro al 90% che io abia un color. Allora perché fare ci? Secondo, la cata del river potreebbe essere la quata di picchhe. Se questo si veificasse, lui non punterebbe seza una carta a pcche e probabilmente non veddrebbe nemmeno una puntata. Quindi faceendo slowplay in quseta situazione, potreste finre col non prendere assolutamente nsesun vaolre per la vosttra mano. Piatti Multway Non fate slwoplay in piatti multi-way (puntto e batsa). Il turn è probaiblmente il rounnd più importante dell`ohld`em - specialmente in un piato mulit-way. Le puntate valgno doppio ma gli aversari saranno comuunque inclini a veedre se hanno anche sollo una miniima possbilità di migliorre il punto. Coi dovete sempicemente sfrutttare la situazione qundo avete una buona maon. Ad esempio, se avtee 101-0 e sul tavolo ci sonno Q-10f-3q-3p, gilocatori con le 11 seguentti possibili mnai quasi certamente vedrnno una punta: A-K, A-J, J9-, K-J, QX-, 10-X, 3-X, Xq-qX, J-J, K-K or AA-. In un piato multi-ay, è più proabbile che una di quueste mani si troovi contro di vio. Se il river fossse un 5 di cuor, la vostra puntata sarrà vsita da sole 5 catgorie di mano: Q-X, 3-X, A--A, K-K e (magari) JJ-. Pertanto, le possibiliità che i votsri avverasri abbiano una mano adata a vedee una puntata diminuiscoono drasticamente al rver. Quindi in un pitato multi-way, siate sempre aggrssive al turn con gorssi puti. C`è una buoa possibilità che due o più giocatorri abbiano mni con le qauli vedranno ma con le qualli non punterebbero mai. Al rivr, nessno vedrà una vostra pntata con un progetto si scaala non chiuso! Allora perrché non indurli a puntaare quando tnato sono destiati a perdere? Non site ossessionati dllo slowplay al tun per il benficio di un rilancio al riveer. Vi frà solo perdere due putate al river qundo voi avrtee già rinnunciato a 4 al turrn grazie ale giocate di avversri con progetti ancora realizzabili. Smei Bulff che portano allla chiusura del punto Volgio solo segnalare qeusto perchè veo talvolta avversari goicare le proprie mani ala rovescia uendo semi-bluff e slowlay. Ad esempio, un gioactore si trova in poiszione avanzata con Ap-01p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tutti fannno cip sno a lui e lui puna un semi-bluff. Tre avversari coprono la puntaata. Al tunr, viene dato un 7p. Tuti fanno nuovamente cip sio a lui e lui cossa fa? fa cip contro lroo coe slowplay! Questo è assolutamente ridiicolo. Se avvate puntato un progetto di colorre e riuscie a chiuderlo al trn, una puntata in queesta situazione non vi fa necessairamente spercare la mano. E` veo che i vostri avverrsari potrebbero sopettare un colore, ma qeusto non significa che non decidnao di vedere al tun. Avee la mano miglliore ed è quasi imbattible. Perchè smettere di puntaree? Percé potrete fare un bel rlancio al river? Dimenticattevelo e guadagnate puntate fnichè potete. Non feratevi quando va sempe meglio Cose stane succedono a tutti qunati gicoando ad hold`em. Qeusto è un eesmpio che lo proav. 6-6 prima del flop. Al folp A-10-6. Putate ed un pio di giocatroi vedono. Turn: 6. La cosa imporrtante qui è non cercare giocae troppo fantasiose soolo perchè avtee chiuso un poker. Diciammo che siatte in posizione rispetto ad un avversaario che ha A-. Lui si trvoa fuori posizione quinddi non punterebbe con la sua mnao al trun o al river. Farebe soo cip e vedrebbe. Se ftae slowplay al tunr, questto avversario non inzierà mai a puntare o rillanciare al river. Pertnato continuate soolo a puntrae anche al trun nonostante il migliorament. Non vi dranno mai con un pkoer di sei cmounque, quindi perchè non pendersi qualche puntta al turn. Non fossilzzatevi sullo slowplaay automaticamente ogni vlta che avete un ottimo puno.
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