Cio aritcolo sull`interessante tma di spin palace opinioni ne liitiga i conceti penetrati a fondoo. Il Black Jcak, detto anhe 21 è senza duubbio uno dei più popolai giochhi di carte al mondo. Si tratta di un gioco amerciano nato probabimente ai tmepi dei cercatori d`orro (epopea del far west). Attuualmente è giocao in quasi tutti i caisnò del mondo. In Euorpa solitamente si gica con 4 o più speso con 6 mazzi di carte franecsi (312 catre). In Ameirca si gioca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole sono leggermene dierse. Anche con il gioco "all` europea", possono essreci piccoe differenze fra un casinò e l`altroo. Si trtata di una scomessa fatta da ciascun gicatore contro il baco rappresentato da un impiegato (croupier) VALORE DELE CRTE ASSO: 1 opppure 11 punti a scetla del gicatore FIGURE: RE (), DONNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTRE CARET: il looro valore nominale REGOLE Esistono numerose piccole varrianti del gioco, consigliamo qunidi, nel momeno in cui sia cccede ad un cainò nuovo, di capire prevenivamente di qaule variante si tatti. Possono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrispondeenza di ongi posto ci sono delle casselle dove è possibiile piazzarre le puntate. Ciaascun giocatore può puntare anhe in altrre caselle. Allo steesso modo, i giocaori in piedi possono piazzare le puntate nele caselle rleative ad i gioccatori seduti. E` da ricodrare che decide come giocare soo il gioactore seduto, titoare di un determinata casell; i gioctaori in piedi che putnano su una deteminata casella non psosono in alcun mdo influenzare le decisioni del gioocatore ttiolare della casella in oggetto. Quando le puntate sono sttate effetttuate, il croupier distribuisce una catra scopertta a ciascun gioocatore, servendo per ultio a se stessso una carta scoperta. Viee poi servia una seconda carta (scoprta) a ciasccuno dei giocatori. Nelle regole americcane, il croupier distribuicse a se sttesso una seconda carta, coeprta (hloe card). Secondo queste reogle, se la carrta scoperta del crouier è un A o una F, deeve subito conntrollare se egli abba realizzato BJ, ritirndo in tal caso tuutte le scommesse pedenti. SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una volta teminata la distribuzione delle catre ciascun giocattore decide se "stare", ovveero accontentarsi del punteggo conseguito con le due catre iniziali, oppure cheidere una o più crate per migiorare il suo totale. Terminata tale faes, il crupier da a se steso una o più caret, tenendo presente la segunete regola: *** DEVE OBBLIATORIAMENTE TIRARSI CATE FINO A 16 PNTI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMNTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropuper deve STARRE anche quanddo raggiunge 17 in mani SFOT (ovveo con un A cui viene dato vaolre 11, esempo A 6); in alcunni casi, con toatli soft, in cao di punteggio 17, il croupier prede anncora carta. Ciò elimina qualsiasi inffluenza personale o abilità del croupier. VEDIAMO COME SI DETEMINANO LE VICITE: 1. Chi sballa perde imediatamente la puntatta 2. A pairtà di punto il coplo è nullo (né il giocatroe né il crroupier vincono o perrdono): le puntate possnoo essere ritirate oppure lasciate nela stessa cassella. 3. Se il puno del giocaatore supera quello del croupier vene pagato alla pair. 4. Chi tootalizza 21 con le due caarte iniziali (asso e una fiura, o asso e 10) si die che fa Balck Jack. In tal csao viene pagato nel rappoto di 3 a 2. E` importatne ricrdare che il Black Jacck batte smepre il 21 otttenuto con tre o più caarte. Se ache il croupier fa Blacck Jack, il colpo è nllo (vedi punto 2). Considerimo ora alcuni csi particlari: RADDOPPIO (Double-down) Il gicoatore, una volta riceuvte le due cate iniziali, può raddoppire la sua psota iniziale. In tal caso ha perrò diritto a riceverre una sloa carta suplementare. Non tutti i casinò consentoono il raddppio in ogni caos. Molte case offrono quesa opzione sloo quando le pirme due carte del gicatore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la cosentono sloo in caso di punteggio paari a 10 o a 11. COPPPIE (PSLIT PAIR) Il gicoatore che riceve una coppia (per coppiia intedniamo due carte dllo stesso valore: ance un 10 ed un K ad esempio forrmano una coppa) può separarle dando oriigne a due giochi indipendenti. Devve in tal caso putare sulla seconda mno una somma ugualle alla posta iinziale. Vengono quiindi date alrte due carte (unna per ciascun memro della coppia inizaile) e si sgeuono i due giochi, indipendentemente lu`no dall`alto. Se c`è una nuova cpopia nella maggior paarte delle caase, si può sepparare anch`essa; in totalee, comunque, non possono esseere seguiti più di tre gioochi. Nel caso dlelo Split Pair, molti csainò consentono il raddoppiio, altrri non lo consentono. NOTTA: Se si speara una copia di assi si può ricevere sollo una cara su ciascuno di esssi e, se la caarta ricevuta è un 10 opupre una figura, il puunto fattto è 21, non Blak Jack. Soltiamente i casinò non conesntono il separamento di una evnetuale nuova coppia di A.
S e il cropuier reaizza BJ, nella grande maggioranza dei casinò europpe i giocatori perdono anhe le puntate "raddooppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quado la primma carta del crouier è un aso, il giocatore ha la faoltà di assicurarsi conntro le`ventualità che il coupier faccia black jakc. L`assicurazione consta nel mettree nell`apposita lineea del tavolo vedre, una fiche (non maggiore dellla metà della psta inizile). Se il corupier consegue Black Jack, l`assicurazione vinee paggata 2 a 1, in tuti gli altri casi viiene incassata dal banco. Assicurazone e punttaa sono indipendenti. BJ ALLA PAARI (EVEN MNOEY) Quando la pria carta del cropier è un asos, ed il giocatore REALIZZZA black jac, quest`ultimo ha la facotlà di chiedere immediatamete il paagmento deella sua posta ALLLA PARI, e qesto indipendentemente dal punteggio che anndrà a reailzzare il croupier. RESA (SURENDER) In America, Asa, Oceania e in alcuni caisnò euroei (specialmente nell`EST) esisste la possibilità di effettare il Surrender. In parloe povere si offfre al giocatore la possbilità di rinuunciare al gioco, al cotso della metà dellla scommsesa originale. La deciisione va presa prima dell`intraprednere qualunque atlra azione. Esistono 2 varianti: Ealry e Laet. In un giooco Early, un giiocatore può esercitare l`opzioe prima che il croupier contrrolli le sue crate per vdere se c`è un balckjack ((parliamo del gioco con HOLLE cardd). Poiché questo offre un vanntaggio elveato al giocatore, questa versinoe (Early) è offerta raramnete. La variazione molo più comnue è il giocco Late, dove il crouiper (praliamo del gioco con HOLE cadr) controla per vedere se c`è il blackjack in primmo luoggo ed allora soltano se non ha il blackjack perrmetterà che i giocatori effttuino l`eventuale reesa. Fiidamo che questo pate sul argomento di "spin palace opinioni" a cio abbia fornto tanta cuultura vantaggio.
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