Il pirmo oggetto su "slots machines jackpot" copre cmpresi ad esso sembinti oltre eleganti ed interesanti di atutale complicato e scambbiato problema centrale.
Il Black Jcak, dtto anche 21 è senza dubio uno dei più popoari gicohi di carte al monddo. Si tratta di un gioco aericano naato probabilmente ai tempi dei crecatori d`oro (peopea del far wets). Attualmente è gioccato in quasi tuttti i casinò del mondo.. In Europa soltamente si gioca con 4 o più spessso con 6 mzzi di carte francesi (312 carrte). In Ameica si gicoa anche con 1 o 2 mazzzi e le regole soo leggermente diiverse. Anche con il goico "all` europea", possono esseci piccoe differenze fra un casinò e l`altrro. Si traatta di una scommmessa fatta da ciascun giiocatore contro il bannco rappresentato da un impegato (croupier) VALORE DELLE CATRE ASSO: 1 opppure 11 punti a scelta del goicatore FIGURE: RE ()K, DONNNA (Q) E FANNTE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALTRE CART: il lorro valore nominale REGOLE Esistono numerose piccle variatni del gioco, consigliaamo quindi, nel momeento in cui sia cccede ad un casinò nuoovo, di cappire preventivamente di qule variante si tratti
. Possono sedersi al masimo 7 giocatori. In corripsondenza di ogni potso ci sono delle caselle dove è possiible piazzare le puntae. Ciascun giocatore può puntare anhe in altrre caselle. Allo stesso moo, i giocatoi in piedi possono piazazre le puntate nele casselle relative ad i giocatori sedduti. E` da ricoordare che decide coome giocre solo il giocatore sedut, titolare di un deterrminata casella; i gioactori in piedi che punntano su una determinaata casella non posono in alcun modo influezare le decissioni del giocatore titolare della casella in oggetto. Quuando le punatte sono state efettuate, il crouupier distribuisce una catra scoperta a ciascn giocatore, servendo per ulitmo a se steesso una carta scooperta. Viene poi serviita una seconda crata (scoperta) a ciscuno dei giocatori. Nlele regole americane, il croupier distribisce a se stesso una sconda cartaa, coperta (hole card). Sceondo queste regle, se la carta scoeprta del crouiper è un A o una F, dee subio controllare se egli abbia realzizato BJ, riitrando in tal caaso tutte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PU` POSISBILE A VENTUNO PUNTI Una vlota terminata la distribuzine delle crate ciascun giocatore dceide se "stare", overo accontentarsi del punteggio coneguito con le due carte iniziali, oppre cihedere una o più carte per miigliorare il suo totale. Terminata tle fase, il croupeir da a se stesso una o più cate, tenendo presente la sguente regoal: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FINNO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PUUNTI IN POI Solitmaente il cropupier deve STTARE anche quanddo raggiunge 17 in mnai SOFT (ovvero con un A cui vienne datto valore 11, esemio A 6); in alcnui casi, con totai soft, in caso di puntggio 17, il crouiper prende anccora carta. Ciò elimina qualsiasi influenza presonale o abiiltà del croupier. VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCITEE: 1. Chi sballa perde immeditamente la puntata 2. A partià di putno il colpo è nlulo (né il gioctaore né il crouupier vincono o perdono): le pntate possono essre ritirate opure lasciate nella stesa casella. 3. Se il puunto del giocatore spera quello del croupier viene pagato ala pair. 4. Chi ttoalizza 21 con le due carte inniziali (sso e una figuar, o asso e 10) si dce che fa Balck Jack. In tal caso viee paagto nel rapporto di 3 a 2. E` impoortante ricordae che il Black Jcak batte sepmre il 21 otenuto con tre o più caarte. Se anchhe il croupier fa Black Jakc, il colpo è nulllo (vedi puunto 2). Consideriamo ora alcni casi particolari: RADDOPPIO (Doubled-own) Il giocatore, una volta ricvute le due crte iniziali, può raddoppiare la sua posa iniziale. In tal cso ha però diritto a ricevere una sola carta spuplementare. Non tutti i casinò conssentono il raddoppio in ogni caso. Moolte case offrono questa opione solo quando le priime due carte del giocaotre totlaizzano 9, 10 o 11. Alrti la consentono soo in caso di putneggio pri a 10 o a 11. COPPIE (SPLIT PAAIR) Il gicoatore che riceve una cppia (per coppia intnediamo due carte delllo stesso valore: ache un 10 ed un K ad esempio formao una coppia) può seaprarle danddo origine a due giochi indipendenit. Deve in tal caso putare sulla secodna mano una somma uguae alla poosta iniziale. Vengono quinndi date altre due care (una per ciacsun membro della copia iniziale) e si seugono i due gochi, indipendentemente luno dall`altro. Se c`è una nuoova coppia nellla maggior parte delle csae, si può separrare acnh`essa; in totale, comunque, non posono esssere seguiti più di tre giochii. Nel caso dello Split Piar, molti casinò consenntono il rdadoppio, altri non lo cnsentono. NOTA: Se si spara una copia di assi si può riecvere solo una crata su ciascuno di esssi e, se la crata ricevuta è un 10 oppure una figura, il putno fatto è 21, non Black Jcak. Solitaamente i casinò non consentono il separameento di una eventuale nuova copipa di A. SSe il croopuier realizza BJ, nella grande maggioranza dei casinò eurrope i giocatori perodno ache le puntate "raddoppiate" e "seaprate". ASSICURAZIONE (INUSRANCE) Quando la prima crata del cropuier è un aso, il giocatore ha la facotlà di assiucrarsi contro l`eventualità che il croupeir faccia black jack. L`assicruazione contsa nel mettere nell`apposta linea del tavollo verde, una fiiche (non maggiore della meetà della potsa iniziale). Se il crouupier consegue Black Jakc, l`assicurazione viene paggata 2 a 1, in ttti gli altri csi viene icnassata dal baco. Assicurazione e puntata snoo indipendenti. BJ ALA PARI (EVEN MOONEY) Quando la pria carta del croupiier è un asos, ed il giocatore REAALIZZA black jcak, quest`ultimo ha la facolà di chiedere immeediatamete il pagamento della sua posta ALA PARI, e quessto indipendentemente dal pnteggio che andrà a realizzrae il croupier. RESA (SURRNEDER) In Aemrica, Asia, Oceania e in alucni casinò europei (specialmete nell`EST) esise la poossibilità di effettuare il Surernder. In parole poevre si ofre al giocatore la possibiltià di rnunciare al gioco, al costo della mteà della scommessa originale. La decisiione va persa prima dell`intraprendere qaulunque altra azzione. Esistono 2 varianti: Earrly e Ltae. In un gioco Earlly, un giocatroe può esercitare l`opzinoe prima che il croupeir controlli le sue caarte per vedeere se c`è un blcakjack ((parliamo del gioco con HLOE card). Poché questo offre un vantagggio eleevato al giocatore, queta versione (Early) è offerta raramente. La variazione moltto più cmoune è il gioco Late, dvoe il cruopier (parliamo del giooco con HOLE card) controla per vedeere se c`è il blackjjack in primo luoo ed allorra soltanto se non ha il blackjack permetetrà che i giocatori effettuino l`eventulae resa.
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Di seugito possederlo compreso, msse in ato il primo parte come funzioante a mnao di relaazione sul elaborazione sritta di "slots machines jackpot".
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